Rozpiski
Rozpiski
Żeby jeszcze trochę rozkręcić ten dział forum, zakładam ten temat. Wsadzajcie tu swoje rozpiski band, oceniajcie bandy innych i przede wszystkim pomóżcie innym w poprawieniu ewentualnych błędów.
Ja zaczne. Ostatnio wpadłem na coś takiego:
Bohaterowie
Kapitan
Kordelas, Skóry, Pistolet 92zk
Oficer
Kordelas, Skóry 52zk
Oficer
Maczuga dwuręczna, Skóry 57zk
Podoficer
Topór, Puklerz 25zk
Podoficer
Topór, Puklerz 25zk
Stronnicy
3x Marynarz
Kordelas, Skóry 126zk
Działonowy
Topór, Armatka (kula, kartacze) 102zk
Najemne Ostrza
Kislewicki Zwiadowca
Łuk, Miecz, Płaszcz Łowcy 20zk/+10
Notowania bandy: 88
Koszt: 499zk
Ilość modeli: 10
Ja zaczne. Ostatnio wpadłem na coś takiego:
Bohaterowie
Kapitan
Kordelas, Skóry, Pistolet 92zk
Oficer
Kordelas, Skóry 52zk
Oficer
Maczuga dwuręczna, Skóry 57zk
Podoficer
Topór, Puklerz 25zk
Podoficer
Topór, Puklerz 25zk
Stronnicy
3x Marynarz
Kordelas, Skóry 126zk
Działonowy
Topór, Armatka (kula, kartacze) 102zk
Najemne Ostrza
Kislewicki Zwiadowca
Łuk, Miecz, Płaszcz Łowcy 20zk/+10
Notowania bandy: 88
Koszt: 499zk
Ilość modeli: 10
Ostatnio zmieniony 20 mar 2007, o 11:45 przez kenny, łącznie zmieniany 1 raz.
a gdzie imiona? W Mordce o to własnie chodzi, moze jakis opis bandy 
Co do zawartosci rozpiski nie ocenie, gdyż obecnie jestem graczem w spoczynku, ale powracam z wolna

Co do zawartosci rozpiski nie ocenie, gdyż obecnie jestem graczem w spoczynku, ale powracam z wolna

Albo mi się wydaje, albo zaniżyłeś rating bandy. Bo przecież za expa też się dodaje, a na starcie dowódca ma 20.
Więc jego exp + sama liczba modeli x 5 daje nam 70 a nie 60.
No to skoro ktoś tutaj się tym interesuje, to i ja zamieszczę co nieco od siebie - a mianowicie projekt bandy Skryre'u znalezionej w necie i nieco przeze mnie przerobionej:
Warlock-Engineer @ 120
Warp Blades, Warplock Pistol
Engineer @ 85
Warpstone fueled suit
Engineer @ 85
Jezzail
8x Clanrat slave @ 120
hammer, sling
Hired Swords:
Veskit @ 80/35
Modeli w bandzie: 12
Rating: 161
Koszt całości: 490
A poza tym, już niedługo zamieszczę w miarę ostateczną wersję wizji mojej bandy...

No to skoro ktoś tutaj się tym interesuje, to i ja zamieszczę co nieco od siebie - a mianowicie projekt bandy Skryre'u znalezionej w necie i nieco przeze mnie przerobionej:
Warlock-Engineer @ 120
Warp Blades, Warplock Pistol
Engineer @ 85
Warpstone fueled suit
Engineer @ 85
Jezzail
8x Clanrat slave @ 120
hammer, sling
Hired Swords:
Veskit @ 80/35
Modeli w bandzie: 12
Rating: 161
Koszt całości: 490
A poza tym, już niedługo zamieszczę w miarę ostateczną wersję wizji mojej bandy...

Stary przesąd mówi, że postacie z imonami lub ksywami mają wyższe rzuty w walcea gdzie imiona? W Mordce o to własnie chodzi, moze jakis opis bandy


Co do samej rozpiski, nie zwykłem ingerować w takie rzeczy. W Mordheim prawda jest taka, że startowa rozpiska wnosi niewiele, chyba że jest w 100% do niczego. Tu naprawde liczy się szczęscie w rzutach i umiejętność wykorzystania terenu (im gęstszy tym lepszy, oczywiście jak zawsze do pewnego optimum).
Punktów liczyć nie będę, bo naprawdę nie mam ochoty, sam sprawdzisz jeszcze raz. Co do Ratingu to samo...
Ilość herosów maksymalna, więc z dochodem in plus.
Zastanawiałem się co z tą najemniczką, ale okazuje się, że piraci mogą mieć normalnie hired swordów jak Ludzcy Najemnicy.
Skoro nie dałeś nikomu dwóch broni ręcznych (przydatna sprawa) dopisz każdemu darmowy sztylet- nim można uderzać z drugiej ręki. Zawsze to drugi atak, choć na zasadach sztyletu (brak krytyków, przeciwnik ma +1Save`a).
Fajny jest koleś z dwuręczną maczugą, ale na początku możesz się na niego wkurzać: póki nie ma Strongmana jako umiejętności, zawsze, nawet przy szarży będzie uderzał jako ostatni.
Trochę małe zróżnicowanie uzbrojenie, ale na start akceptowalne. Banda typowo do HtH, więc gdy trafisz na strzelaczy (Reikland, Krasnoludy) raczej unikaj znalezienia się w niemodyfikowanej przeszkodami linii strzału.
A armatka... no cóż. W HtH masz przewagę, bo jak ktoś będzie chciał podbiec... Ten jeden strzelec czesto wystarczy nawet na wampira

Imion i flufu jeszcze niema bo to dopiero poczatek tworzenia tej bandy
Co do sztyletów to każdy chyba na początek ma jeden darmowy, także każdy ma dwie bronie. Co do róznorodności to nie chiałem na poczatek wsadzac jakis typowo pirackich broni tupu bolas, czy bat, bo jak dla mnie lepiej od bolasa wziąść włocznie, a bat tez nie wyróżnia sie czymś szczególnym. No i mam jeszcze Zwiadowce z Kislev, który nieżle strzela i mogę ptrzełożyc wynik eksploracji o +1/-1. Działko wiadomo jak bedzie banda gdzie jest 15 modeli to z kartacza jedę, a jak na trolla trafie to z kuli. Zaraz poprawie notowania.
Jeszcze pytania:
1) Czy koles uzbrojony w puklerz i topór może walczyc jednoczesnie dwiema brońmi czy normalnie wybieram czym model walczy?
2) Jesli troll dostanie z kuli to przysługuje mu jego zasada regeneracji?
3) Zasady sa dla mnie niejasne co do pocisków armatki. Jesli kupie kule (5zk) i kartacz (2zk) to przysługuje mi jeden strzał z kuli i jednen z kartacza, czy mam wystarczająca ilośc amunicji na całą bitwe?
4) Może macie jakies pomysły jak zkonwertować kolesia z armatką?

Co do sztyletów to każdy chyba na początek ma jeden darmowy, także każdy ma dwie bronie. Co do róznorodności to nie chiałem na poczatek wsadzac jakis typowo pirackich broni tupu bolas, czy bat, bo jak dla mnie lepiej od bolasa wziąść włocznie, a bat tez nie wyróżnia sie czymś szczególnym. No i mam jeszcze Zwiadowce z Kislev, który nieżle strzela i mogę ptrzełożyc wynik eksploracji o +1/-1. Działko wiadomo jak bedzie banda gdzie jest 15 modeli to z kartacza jedę, a jak na trolla trafie to z kuli. Zaraz poprawie notowania.
Jeszcze pytania:
1) Czy koles uzbrojony w puklerz i topór może walczyc jednoczesnie dwiema brońmi czy normalnie wybieram czym model walczy?
2) Jesli troll dostanie z kuli to przysługuje mu jego zasada regeneracji?
3) Zasady sa dla mnie niejasne co do pocisków armatki. Jesli kupie kule (5zk) i kartacz (2zk) to przysługuje mi jeden strzał z kuli i jednen z kartacza, czy mam wystarczająca ilośc amunicji na całą bitwe?
4) Może macie jakies pomysły jak zkonwertować kolesia z armatką?
Ja mam takie malutkie falkonety z plastykowego modelu okrętu.
Przykleiłem to na podstawkę i dałem kolesiowi w rączkę lontownik od armaty imperialnej.
Co do amunicji masz ją na całą bitwę.na następną musisz znów dokupić amunicję.
Troll ma regenkę.
Przykleiłem to na podstawkę i dałem kolesiowi w rączkę lontownik od armaty imperialnej.
Co do amunicji masz ją na całą bitwę.na następną musisz znów dokupić amunicję.
Troll ma regenkę.
Jesli masz na mysli topór i sztylet to tak, ale nie używa puklerza. Prawda jest taka, że na początku każdego HtH wybierasz broń z której postać będzie korzystać i nie możesz jej zmienić do końca walki ze wszystkimi zw niej związanymi. Dopiero gdy nie jesteś związany walką możesz podjąć decyzję o zmianie broni.1) Czy koles uzbrojony w puklerz i topór może walczyc jednoczesnie dwiema brońmi czy normalnie wybieram czym model walczy?
Na resztę pytań odpowiedział przedmówca

Z kąd masz te falkonety? Może to jest cos takiego:Reyki pisze:Ja mam takie malutkie falkonety z plastykowego modelu okrętu.
Przykleiłem to na podstawkę i dałem kolesiowi w rączkę lontownik od armaty imperialnej.
http://arch.navalis.pl/product_info.php ... ts_id/1097
W sumie falkonet falkonetem, ale Swivel Gun to w najprostszym tłumaczeniu działko obrotowe. W WFB noszą je jako Rattlingi Skaveni. Można urwac takiemu, albo po prostu zmontować z patyczków po wacikach/lizakach ładnie oklejonych GSem lub nawet na upartego modeliną. Jeśli nie, to kilkolufowe muszkiety miało kiedyś Imperium. Może po prostu jakiś z tych modeli?
Dobrze wiedziećteraz takie zabawki są w pudle outriderów.


- Skavenblight
- Naczelna Prowokatorka
- Posty: 6092
- Lokalizacja: Warszawa
- Kontakt:
Necro, przebacz, ale ta rozpiska ma sporo wad.Necro pisze:Albo mi się wydaje, albo zaniżyłeś rating bandy. Bo przecież za expa też się dodaje, a na starcie dowódca ma 20.Więc jego exp + sama liczba modeli x 5 daje nam 70 a nie 60.
No to skoro ktoś tutaj się tym interesuje, to i ja zamieszczę co nieco od siebie - a mianowicie projekt bandy Skryre'u znalezionej w necie i nieco przeze mnie przerobionej:
Warlock-Engineer @ 120
Warp Blades, Warplock Pistol
Engineer @ 85
Warpstone fueled suit
Engineer @ 85
Jezzail
8x Clanrat slave @ 120
hammer, sling
Hired Swords:
Veskit @ 80/35
Modeli w bandzie: 12
Rating: 161
Koszt całości: 490
A poza tym, już niedługo zamieszczę w miarę ostateczną wersję wizji mojej bandy...
1. 3 herosów, jeśli dobrze widzę

2. Trochę mało zróżnicowani henchmeni, że tak eufemistycznie się wyrażę... masówka.
3. Veskit jest egzekutorem KLANU ESHIN. Czy sądzisz, że przyłączy się do konkurencji? Ja wątpię. Poza wszystkim to dramatis a nie hired sword
