Pytania dotyczące wersji 2.0
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
Pytania dotyczące wersji 2.0
Mam takie pytanie dotyczące nowych banner enhancements : mam możliwość wzięcia dwóch bannerów na BSBku jeżeli nie kupuję na nim innych ulepszeń do ekwipunku - kupuję 2 x Banner of Speed ( +1 Advance / + 2 March ) dla unitu - czy te enhancementy się kumulują jeżeli chciałbym zakupić dwa takie same bannery i umieścić je na BSBku ?
Thank You for the Daemon!
Jak masz fireproof to nie korzystasz z regenki (mieć możesz ale nic nie daje).
str 88Regeneration (X)
Regeneration is a Special Save, taken after a failed Armour Save. If X is given as a dice roll (e.g. Regeneration (4+)),
this is the value of the Regeneration save. If X is given as a modifier and with a maximum value (e.g. Regeneration
(+1, max. 3+)), the model gains this as a modifier to all its Regeneration save rolls, and if the model don’t have a
Regeneration save, it gains Regeneration ((7-X)+) instead. This Regeneration save cannot be increased to rolls better
than the maximum value given in brackets. Regeneration saves cannot be taken alongside Aegis
saves (if a model has both, it must choose which one to use) and cannot be taken against Attacks with Lethal Strike
that roll 6+ to wound or against Flaming Attacks. While a model has Fireproof, it cannot benefit from Regeneration saves.
to już było chyba od samego początku projektu 9age.
Takie rzeczy jak dragonhelm+regenka tylko u GW
Takie rzeczy jak dragonhelm+regenka tylko u GW

wersja RB 1.3

Nie pamietam jak w 1.2 i niżejRegeneration (X)
Regeneration is a special save, taken after a failed Armour Save. The value of the save will be stated in brackets.
Regeneration Saves cannot be taken alongside Ward Saves (if a model has both, it must choose which one to use)
and cannot be taken against Lethal Strikes that rolled '6' to wound or against Flaming Attacks. While a model has
Fireborn, it cannot benefit from Regeneration

- Dancaarkiiel
- Falubaz
- Posty: 1053
Ta, wcześniej niż na 1.3 można było wykręcić takie pornoski jak minos 4++ i dragonbornem na całą resztę towaru.

ile utrzymyje się szejken?
*coś co ma fear(mój oddział) szarżuje(w mojej turze) na oddział wroga, a ten oddział wroga oblewa fear, i jest shaken (więc oprócz tego +/- hita to nie może gonić mnie np. jak ucieknę)...ale co dalej...
*ile trwa shaken?
a.)shaken się "wyplala" po tej turze?
b.)musi zdawać jakiś test przed szarżami/ruchami w fazie ruchu
c.)shaken działa pełną rundę(do następnej fazy kombatu)--czyli wyłączam kola z ruchu i strzału.
No bo jak? jest czar który daje efekt shaken na wroga, nie można go kulać w kombat, więc ten czas ma sens jeśli efekt szakena by działał do mojej następnej fazy magii(tak by on nie ruszał się w swojej i nie strzelał)
?
na początku szarż zdaje się np. test decimated, jak tutaj?
*coś co ma fear(mój oddział) szarżuje(w mojej turze) na oddział wroga, a ten oddział wroga oblewa fear, i jest shaken (więc oprócz tego +/- hita to nie może gonić mnie np. jak ucieknę)...ale co dalej...
*ile trwa shaken?
a.)shaken się "wyplala" po tej turze?
b.)musi zdawać jakiś test przed szarżami/ruchami w fazie ruchu
c.)shaken działa pełną rundę(do następnej fazy kombatu)--czyli wyłączam kola z ruchu i strzału.
No bo jak? jest czar który daje efekt shaken na wroga, nie można go kulać w kombat, więc ten czas ma sens jeśli efekt szakena by działał do mojej następnej fazy magii(tak by on nie ruszał się w swojej i nie strzelał)
?
na początku szarż zdaje się np. test decimated, jak tutaj?
Zależy od czego dostajesz to shaken ale w 90% przypadków shaken trwa do końca bieżącej tury.

No tak, tak to musi działać żeby dawało jakiekolwiek korzyści. Inaczej rzucasz na przeciwnika, on nic nie robi bo to nie jest jego tura i kończy się pod koniec Twojej. ^^

volley fire - jeśli chociaz jeden model z oddziału widzi przeciwnika o ingoruje cover od modeli tego samego typu np: "standart", czyli strzelam do kawalerii, pomiedzy nami są rydwany ale to i tak ignoruje ten cover? Dobrze rozumiem? rydwan to zły przykład bo jest large
_______________________________
- Slayer Zabójców
- Masakrator
- Posty: 2332
- Lokalizacja: Oleśnica
a) 9JarekK pisze:---![]()
![]()
---![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
-----------![]()
![]()
Taki combat ma miejsce. Powiedzmy, żema po 1 ataku i stoi w hordzie. Ile ataków dostanie model
?
a) 9
b) 11
Po rundzie combatu będziesz mógł zmaksymalizowac liczbę walczących w tylnim szeregu i będzie 11.
