Jak walczyć z Imperium?

Dwarfs

Moderatorzy: Arbiter Elegancji, Rakso_The_Slayer

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Jak walczyć z Imperium?

Post autor: Kotar »

Są pytania:
- jak skutecznie załatwić imperialny czołg?
- jak walczyć z pistoliersami, którzy są niemal nieuchwytni?

Pozdro

Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kotar »

Zapomniałem o rozpisce na 1500 :wink:
20 hamków - 300
działo z miss fire - 125
katapulta z runą celności - 105
organki - 120
tan - 144 (ma 3 runy)
runesmith z 3 runami i bronią wielką - 144
mistrz inzynier z 2 pistoletami, bronia wielką i 2 runami - 99
20 longów - 285
10 thundów z tarczami - 175
razem 1497

Czy to jest dobra rozpiska czy powinny być jakieś korekty?

Awatar użytkownika
TomCio
Masakrator
Posty: 2720
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: TomCio »

Wywal master enginnera i hamki moim zdaniem są zbędni na te pkt, bo masz longów. Dołożyłbym jednych thundów. I nie pamiętam bo dawno niegrałem ale chyba 10 z tarczami nie kosztuje 175 tylko 150. Może 10 minersów? Nawet jak nic nie zrobią to jak wyjdą na tyłach to zrobią zamieszanie i ściągną na siebie ostrzał. Ja bym dał więcej maszyn - jeszcze jedną katapulte. Jak umiesz dobrze strzelać to pościągasz mu maszyny.
Obrazek
http://www.pajacyk.pl <klikać w pajaca, bo wp***dol! Obrazek
a goryl we mnie mówi mi..

Awatar użytkownika
PAWLAK
Kretozord
Posty: 1822
Lokalizacja: Gliwice

Post autor: PAWLAK »

Benek pisze:Są pytania:
- jak skutecznie załatwić imperialny czołg?
- jak walczyć z pistoliersami, którzy są niemal nieuchwytni?

Pozdro

Ad1 prosto 1 klopa, 1 cannon 2 bolce i robisz z niego warzywo

Ad2 ustawiasz kusze z tyłu i po nich strzelasz,albo bolcem zabijasz i panikujesz

Awatar użytkownika
PiotrekN
Chosen of Tzeentch
Posty: 999
Lokalizacja: Nowy Sącz

Post autor: PiotrekN »

Skąd masz 20 longów jak warriorsów nie masz?

Awatar użytkownika
PAWLAK
Kretozord
Posty: 1822
Lokalizacja: Gliwice

Post autor: PAWLAK »

PiotrekN pisze:Skąd masz 20 longów jak warriorsów nie masz?
Moze rengersów

Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kotar »

O rengersów mi chodziło :D

Awatar użytkownika
Grazbird
Kretozord
Posty: 1887
Lokalizacja: KGB Klub Gier Bez Prądu

Post autor: Grazbird »

na steamtanka armata z dużym inzynierem, klopa, albo bolty...
na 1500 możesz mieć 2 klopy i armatę z inżynierem...jedna tura i po problemie...a na pistoliersów thundzi tudzież organki

to daje Tobie 3 maszyny raniące steamtanka na 2+ i walące d6 woundów

albo 6 boltów...6xd3 woundy..też jest pięknie..

Awatar użytkownika
Kozisyn
Wodzirej
Posty: 698
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kozisyn »

a to imperium to już dział nie ma ;)

Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kotar »

A jeszcze chcę poruszyć problem kawaleria imperialna z savem 2+? Thunderersi czy kusznicy są za ciency by ich powystrzelać - czy przeciwko rycerstwu zostają się tylko hamkii organki?

Awatar użytkownika
Gogol
Masakrator
Posty: 2305

Post autor: Gogol »

strzelcy nie są tacy ciency na kawe ale masz i klocki i challange . Pierwsza rzecz jaką musisz wiedzieć grając z imperium to to zebyś strzelał w działa w 1 kolejnosci z katapulty i działa czołg zostaw na 2 turę

Awatar użytkownika
TomCio
Masakrator
Posty: 2720
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: TomCio »

Też bym czołga olał, na początku raczej nic ci nie zrobi.
Obrazek
http://www.pajacyk.pl <klikać w pajaca, bo wp***dol! Obrazek
a goryl we mnie mówi mi..

ksuM
Falubaz
Posty: 1161

Post autor: ksuM »

Tak samo z high elfami mi się zdaje - znaczy grałem narazie 2 bitwy na nie krasiami i za 1 razem nie waliłem w bolce od razu i zaczęło się robić nieprzyjemnie bo straciłem 2 orgazmy i w ogóle.

W drugiej już zmądrzałem i od 1 po ripiterach katapami - po 3 turach (a ja zaczynałem) nie miał żadnego z 4 i wygrałem gładziutko bez żadnego spięcia.

Kowadło spowalniało stara na małej skutecznie (wbiło też ranę na lordzie i 2 na smoku przez tam 5 tur) + 2 bolce z S7 też go trochę nekały.

Wszystko pięknie generalnie.

Puenta taka, że trzeba walić w armaty a nie w czołgi:)

Awatar użytkownika
Vanirh
Chuck Norris
Posty: 620
Lokalizacja: Karak Beton(Karak Świebodzin)

Post autor: Vanirh »

zniszczysz te działa i potem wbijasz 3-4 rany dla czołga i sam się wykończy...

Awatar użytkownika
PAWLAK
Kretozord
Posty: 1822
Lokalizacja: Gliwice

Post autor: PAWLAK »

Benek pisze:A jeszcze chcę poruszyć problem kawaleria imperialna z savem 2+?
Ma Sv na 1+ :lol2: zwykli Thunderersi ich niszczą zabijasz 2 i ma panike.

Awatar użytkownika
Kotar
Chuck Norris
Posty: 531
Lokalizacja: Gdańsk

Post autor: Kotar »

Tylko gorzej sytucja wygląda jak jest np. 10 rycerzy :o a mnie interesuje najlepszy klocek piechoty jaki mógłby iść na nich w bezpośrednim starciu wręcz. Może hamki by ich zatrzymali?

Awatar użytkownika
Rakso_The_Slayer
Postownik Niepospolity
Posty: 5208
Lokalizacja: Radom
Kontakt:

Post autor: Rakso_The_Slayer »

nie ma takiej rzeczy w tej grze której by nie zatrzymał oddział 20 hammerersów z FCG, rune of courage i BSB w pobliżu... :D

Awatar użytkownika
Celedor
Kretozord
Posty: 1534
Lokalizacja: Komorów

Post autor: Celedor »

Albo z tym Bsb w srodku lub nawet lordem... :twisted:
Blog o malowanych przeze mnie figurkach. http://celedorverminhorde.blogspot.com/

Awatar użytkownika
Remus
Wałkarz
Posty: 92

Post autor: Remus »

Tak należy wysatwić strzelanie i klocuszek... problem tylko wtedy gdy on ma 3 działa z inżynierami i zaczyna pierwszy
Ostatnim razem miałem taką właśnie sytuacje
do mojej tury z maszyn zostały tylko organki i to szczęśliwie bo zostały na 1(bitwa na 1500, w pierwszej turze 4 strzały z dział :()

Awatar użytkownika
Toni
Wodzirej
Posty: 705
Lokalizacja: Opole

Post autor: Toni »

Rakso_The_Slayer pisze:nie ma takiej rzeczy w tej grze której by nie zatrzymał oddział 20 hammerersów z FCG, rune of courage i BSB w pobliżu... :D
Czołg? :roll: jak mu się fartnie na impactach to w 1 turze jest już fear outnumber..

ODPOWIEDZ