Rozkminy nowy book (2013)
Moderator: KrzysiekW
Re: Rozkminy nowy book (2013)
guys a graliście może na mniejsze punkty? np 1500
banda tzeencha lepsza z horrorami i dzialem czy jednak plagusy?
banda tzeencha lepsza z horrorami i dzialem czy jednak plagusy?
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
a generałem co robiłeś?
heralda nurgla też? ze średnim locusem?
czy jeszcze jakiś hero wszedł
do spółki armata khorna czy bez grałeś?
heralda nurgla też? ze średnim locusem?
czy jeszcze jakiś hero wszedł
do spółki armata khorna czy bez grałeś?
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A
Kolejna bitwa za mna. Tym razem z VC. I przyznam sie ze jestem troche w kropce.
Jak walczylibyscie z takim lordem VCtow. 1+sv, 4+ ward, zawsze rzuca i przyjmuje challenge, SoM, ASF, Redfury (za kazde zranienie dodatkowy atak), Nightshroud (ASL dla przeciwnika w kontakcie z nim oraz skasowanie wszystkich bonusow do sily z broni zarowno magicznej jak i zwyklej). Jedzie taki typ w wagonie 13 BK banner of barrows (+1hit) i bsb wight king z +1M.
Do tego magia, 2x vargulf, 40 ghuli, psy, zombie, banshee.
Nawet majac eterblade i woundyx2 w cc nie bylem w stanie nawet zblizyc sie do zabicia tego typa.
Jak walczylibyscie z takim lordem VCtow. 1+sv, 4+ ward, zawsze rzuca i przyjmuje challenge, SoM, ASF, Redfury (za kazde zranienie dodatkowy atak), Nightshroud (ASL dla przeciwnika w kontakcie z nim oraz skasowanie wszystkich bonusow do sily z broni zarowno magicznej jak i zwyklej). Jedzie taki typ w wagonie 13 BK banner of barrows (+1hit) i bsb wight king z +1M.
Do tego magia, 2x vargulf, 40 ghuli, psy, zombie, banshee.
Nawet majac eterblade i woundyx2 w cc nie bylem w stanie nawet zblizyc sie do zabicia tego typa.
W tym wypadku akurat gralem GUO, a nie Wrona. Choc mam wrazenie ze to niewiele zmienia, bo od 4 i 6 w metalu ma look out (z czego nawet jakby nie mial to i tak zabijalbym go tylko na 6), a walczenie z tym gosciem jest mega slabe 3+ z przerzutem, ranienia 3+ z przerzutem i ranienia, a do tego wylaczenie magicznych broni, jego 8ws i 5t oraz ward.
Od 4 z metalu nie ma look out sir.
Złomowisko: https://goo.gl/photos/xRMRQZGkEgCpcHcx5
Faktycznie, myślałem zawsze że to zwykła snajpera 

Złomowisko: https://goo.gl/photos/xRMRQZGkEgCpcHcx5
Jestem po pierwszej bitwie (dzięki Wam wszyscy bogowie chaosu za UB). Zagrałem na rozpie Manfreda z kilku stron wcześniej. Grałem na HE standard euro. HE miały tak mniej więcej: arcy z metalem, małego z fire(fireball + flamingi/+1 to zranienia), jakiś BSB, łuki, lothernów, 2x horda whitelionów, 2 orły, 14 swordmasterów. Wygrałem 13:7 ale czuje straszny niedosyt :/
Wnioski:
-Wrona jest fajna, ale ja popełniłem błąd i po pierwsze nie wziąłem metalu tylko lore tzincza, a po drugie po wylosowaniu exaltet gifta zostawiłem sobie +2 T za miast wziąć przeżuty wiatrów. Nic z magii nie zrobiłem, ale i tak się spłaciła bo Pixel popełnił błąd i wbiłem się w klocek z magami i go zjadłem.
-plagusy są fajne ale i tak bez jakiegoś dopakowania nie przepychają WL. W ogóle miałem w tej bitwie straszny problem z WL...
-małe plagi były by fajne jak by nie spaliły szarży
nie wypowiadam się
-bestie nurgla są mocne i mają dużo ataków ale mała siła boli. Po wrzuceniu na swordmasterów scaly skin 5+ (sumaryczny 3+) nie potrafiłem ich przepchnąć, mimo wszystko wydają się ok
PS. jak je wystawiacie? 6x1?
-MUCHY! Spodziewałem się czegoś więcej. Jedna 3 utknęła w 10 łukoli i została tam do końca bo potem przyszli WL... Mają mało ataków i tylko 3WS. 5 siły też już nie wygląda tak syto jak kiedyś. Nawet poisony nie pomagają. Raczej support do flankowania niż siła uderzeniowa.
-działo jak to działo jest zawsze fajne, szkoda, że flaming
Ogólne wrażenia: armia na pewno nie jest słaba, skoro takie warzywko jak ja coś ugrało(Pixel jest ode mnie lepszy trochę) Brakowało mi mocnego unitu do przepchnięcia WL i czegoś z pierdolnięciem. Muchy nurgla mnie rozczarowały jednak, szkoda, że nie mają regeneracji. Granie demonami sprawiło mi dużo frajdę, bo granie chadekami potrafi nużyć. Wiatry magii nic mi nie zrobiły, a jak się weźmie przeżut to już w ogóle powinno być spokojnie. Muszę dziś na spokojnie coś pomyśleć nad rozpą bo nawet jeszcze booka nie przeczytałem
Wnioski:
-Wrona jest fajna, ale ja popełniłem błąd i po pierwsze nie wziąłem metalu tylko lore tzincza, a po drugie po wylosowaniu exaltet gifta zostawiłem sobie +2 T za miast wziąć przeżuty wiatrów. Nic z magii nie zrobiłem, ale i tak się spłaciła bo Pixel popełnił błąd i wbiłem się w klocek z magami i go zjadłem.
-plagusy są fajne ale i tak bez jakiegoś dopakowania nie przepychają WL. W ogóle miałem w tej bitwie straszny problem z WL...
-małe plagi były by fajne jak by nie spaliły szarży

-bestie nurgla są mocne i mają dużo ataków ale mała siła boli. Po wrzuceniu na swordmasterów scaly skin 5+ (sumaryczny 3+) nie potrafiłem ich przepchnąć, mimo wszystko wydają się ok
PS. jak je wystawiacie? 6x1?
-MUCHY! Spodziewałem się czegoś więcej. Jedna 3 utknęła w 10 łukoli i została tam do końca bo potem przyszli WL... Mają mało ataków i tylko 3WS. 5 siły też już nie wygląda tak syto jak kiedyś. Nawet poisony nie pomagają. Raczej support do flankowania niż siła uderzeniowa.
-działo jak to działo jest zawsze fajne, szkoda, że flaming
Ogólne wrażenia: armia na pewno nie jest słaba, skoro takie warzywko jak ja coś ugrało(Pixel jest ode mnie lepszy trochę) Brakowało mi mocnego unitu do przepchnięcia WL i czegoś z pierdolnięciem. Muchy nurgla mnie rozczarowały jednak, szkoda, że nie mają regeneracji. Granie demonami sprawiło mi dużo frajdę, bo granie chadekami potrafi nużyć. Wiatry magii nic mi nie zrobiły, a jak się weźmie przeżut to już w ogóle powinno być spokojnie. Muszę dziś na spokojnie coś pomyśleć nad rozpą bo nawet jeszcze booka nie przeczytałem

Profesjonalne usuwanie wgnieceń z karoserii samochodowych i skutków gradobicia.
Do mnie bardziej przemawia rozpa z GUO na magii nurgla, ktora mozna wlasnie wspomoc plagusow oraz z heraldem tenczy na metalu w oddziale pinkow. Moze sprobuj takiej kombinacji 
I fakt, bestie imho fajniejsze od much, ale moze zmienie zdanie jak naucze sie lepiej manewrowac muchami.

I fakt, bestie imho fajniejsze od much, ale moze zmienie zdanie jak naucze sie lepiej manewrowac muchami.
Po kiego Wam ten Nurgiel w rozpiskach?
Tylko się o słońca prosicie.
Dwa szkice ode mnie - zupełnie nie testowane i pewnie jeszcze małe korekty będą.
Generalnie kilka założeń:
- minimum/zero heroldów - są drodzy w cholerę i potrzebni tylko jeżeli skupia się Core'ach, które też nie są wybitne (najlepsze Plagusy są mega podatne na death/shadow).
- core'y to przymus, na który nie mam ochoty, więc angażuję w nie najmniejsze możliwe punkty. 4 oddziały Horrorów, to duża szansa na channelling w każdej turze i średnio ciekawy cel dla przeciwnika. Spokojnie mogą stać na mojej krawędzi - niech sobie do nich biegnie.
- mam sporo strzelania i niezłą mobilność. 2 rydwany i armata oraz wspomagająco Screamery, które będą też ogarniać śmietnik i w razie czego screenować rydwany.
- w 1 opcji Psy w zasadzce, w drugiej - Slaaneshowy Herold Łowca Czarownic (wymuszanie pojedynków i Sword of Anti Heroes).
2400 Pts - Daemons of Chaos Army - opcja 1
Lord of Change @ 545.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Metal
Lesser Gift [25.0]
Greater Gift [50.0]
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
5 Flesh Hounds of Khorne @ 165.0 Pts
Ambushers
5 Flesh Hounds of Khorne @ 165.0 Pts
Ambushers
Burning Chariot of Tzeentch @ 170.0 Pts
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Blue Horror Crew
Skull Cannon of Khorne @ 135.0 Pts
Total Army Cost: 2390.0
2400 Pts - Daemons of Chaos Army - opcja 2
Lord of Change @ 545.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Metal
Lesser Gift [25.0]
Greater Gift [50.0]
Herald of Slaanesh on Steed of Slaanesh @ 225.0 Pts
Lore of Slaanesh; Exalted Locus of Beguilement
Greater Gift [50.0]
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
5 Chaos Furies @ 60.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
6 Seekers of Slaanesh @ 140.0 Pts
Standard; Musician
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Skull Cannon of Khorne @ 135.0 Pts
Total Army Cost: 2395.0
Wiem, że to Demonic Legion w pełnej krasie (kto pamięta Storm of Chaos ten wie o czym mówię). Mam ochotę czymś takim pograć, no i w ten sposób nie kupować nowej armii, choć niby mam Demony.
Tylko się o słońca prosicie.
Dwa szkice ode mnie - zupełnie nie testowane i pewnie jeszcze małe korekty będą.
Generalnie kilka założeń:
- minimum/zero heroldów - są drodzy w cholerę i potrzebni tylko jeżeli skupia się Core'ach, które też nie są wybitne (najlepsze Plagusy są mega podatne na death/shadow).
- core'y to przymus, na który nie mam ochoty, więc angażuję w nie najmniejsze możliwe punkty. 4 oddziały Horrorów, to duża szansa na channelling w każdej turze i średnio ciekawy cel dla przeciwnika. Spokojnie mogą stać na mojej krawędzi - niech sobie do nich biegnie.
- mam sporo strzelania i niezłą mobilność. 2 rydwany i armata oraz wspomagająco Screamery, które będą też ogarniać śmietnik i w razie czego screenować rydwany.
- w 1 opcji Psy w zasadzce, w drugiej - Slaaneshowy Herold Łowca Czarownic (wymuszanie pojedynków i Sword of Anti Heroes).
2400 Pts - Daemons of Chaos Army - opcja 1
Lord of Change @ 545.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Metal
Lesser Gift [25.0]
Greater Gift [50.0]
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
5 Flesh Hounds of Khorne @ 165.0 Pts
Ambushers
5 Flesh Hounds of Khorne @ 165.0 Pts
Ambushers
Burning Chariot of Tzeentch @ 170.0 Pts
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Blue Horror Crew
Skull Cannon of Khorne @ 135.0 Pts
Total Army Cost: 2390.0
2400 Pts - Daemons of Chaos Army - opcja 2
Lord of Change @ 545.0 Pts
General; Magic Level 4; Lore of Metal
Lesser Gift [25.0]
Greater Gift [50.0]
Herald of Slaanesh on Steed of Slaanesh @ 225.0 Pts
Lore of Slaanesh; Exalted Locus of Beguilement
Greater Gift [50.0]
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
9+1 Pink Horrors of Tzeentch @ 150.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Tzeentch; Musician
5 Chaos Furies of Tzeentch @ 70.0 Pts
5 Chaos Furies @ 60.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
4 Screamers of Tzeentch @ 160.0 Pts
6 Seekers of Slaanesh @ 140.0 Pts
Standard; Musician
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Burning Chariot of Tzeentch @ 150.0 Pts
Skull Cannon of Khorne @ 135.0 Pts
Total Army Cost: 2395.0
Wiem, że to Demonic Legion w pełnej krasie (kto pamięta Storm of Chaos ten wie o czym mówię). Mam ochotę czymś takim pograć, no i w ten sposób nie kupować nowej armii, choć niby mam Demony.
Bearded Unclean 'Un pisze:Fuck, będe miał na pieńku z Drobnymi Wałeczkami

Na Euro latacze są 0-4 chcesz grać na open? Mi się nie podoba bo nie masz czym walczyć IMO ale ja się nie znam 

Ostatnio zmieniony 13 mar 2013, o 12:54 przez cichy, łącznie zmieniany 2 razy.
Profesjonalne usuwanie wgnieceń z karoserii samochodowych i skutków gradobicia.
- swieta_barbara
- habydysz
- Posty: 14649
- Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru
Jesli to na euro, to obie sa nielegalne - masz 7 lataczy w obu rozpach.
edit.
cichy pierwszy.
edit.
cichy pierwszy.