Sędziowski Rynsztok v 2.0

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Soulferin
Falubaz
Posty: 1431
Lokalizacja: Nicea\Warszawa

Re: Sędziowski Rynsztok v 2.0

Post autor: Soulferin »

W takim razie zaprzeczasz sam sobie. Zasada Hold Your Ground jest osobną zasadą i pochodzi od BSB a nie od samej szmaty.
"Wojny przychodzą i odchodzą a moi żołnierze są wieczni"

Awatar użytkownika
Xier
Falubaz
Posty: 1058
Lokalizacja: Legion Kraków

Post autor: Xier »

Soulferin pisze:W takim razie zaprzeczasz sam sobie. Zasada Hold Your Ground jest osobną zasadą i pochodzi od BSB a nie od samej szmaty.
Może inaczej - da się kupić magiczną szmatę nie będąc bsb? Magiczna szmata i sztandar armii jest jako jedno...
Ostatnio zmieniony 20 sie 2013, o 12:21 przez Xier, łącznie zmieniany 1 raz.
nieregulaminowy podpis usunięty - administracja

Awatar użytkownika
żuk
Mudżahedin
Posty: 200
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: żuk »

Xier pisze:
Soulferin pisze:W takim razie zaprzeczasz sam sobie. Zasada Hold Your Ground jest osobną zasadą i pochodzi od BSB a nie od samej szmaty.
Może inaczej - da się kupić magiczną szmatę nie będąc bsb? Magiczna szmata i sztandar armii jest jako jedno...
Tak, sztandarowy w niektórych oddziałach.
Heretic pisze:
elektron pisze: Jestem przeciwnikiem świąt związanych z porażkami,
A swoje urodziny obchodzisz? Pewnie tak. Co za hipokryzja!!!

Awatar użytkownika
Soulferin
Falubaz
Posty: 1431
Lokalizacja: Nicea\Warszawa

Post autor: Soulferin »

Pamiętajcie że BSB to upgrade/funkcja dzięki któremu model ma zasadę Hold Your Ground bez względu na to czy ma magiczną szmatę czy nie. Jeśli magiczny sztandar jest zniszczony to nie działają jego magiczne właściwości natomiast upgrade'u nijak nie da się zniszczyć dlatego też w zasadach jest napisane
To represent the battle standard's steadying presence, friendly models within 12" of the Battle Standard Bearer
a nie np. friendly models within 12" of the (Magic)Battle Standard.
"Wojny przychodzą i odchodzą a moi żołnierze są wieczni"

Awatar użytkownika
FAZIK
Oszukista
Posty: 861

Post autor: FAZIK »

Dokładnie.

Stopnie:
1. Hero.
2. Kupujemy mu upgrade do BSB.
3. Kupujemy kolejny upgrade - możemy BSB umagicznić.

Czar niszczy magiczny sztandar, czyli 3. Stopnie 1 i 2 nadal działają bo czar nie niszczy ani funkcji BSB ani nie zabija herosa (chyba że go zabije ;) ).
Life's a game with save and load features disabled.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Czar niszczy magiczny baner, ktory jest przedmiotem. Mozemy go kupic wtedy, gdy posiadamy sztandar. Nigdzie w RB nie ma zapisku, ze ten magiczny baner zastepuje zwykly (jesli juz zakladamy, ze sztandar to przedmiot). W przypadku np. pancerzy jest inaczej - tam jest wyraznie napisane, ze magiczny pancerz zastepuje zwykly i gdy zniszczymy go to pancerza juz nie ma. Mowiac ogolniej mamy baner armii oraz magiczny baner.

Awatar użytkownika
FAZIK
Oszukista
Posty: 861

Post autor: FAZIK »

Świetne wytłumaczenie :D.
Life's a game with save and load features disabled.

Awatar użytkownika
Młody Pajak
Kradziej
Posty: 945
Lokalizacja: Gdynia

Post autor: Młody Pajak »

Czyli sztandarowy armii ma w łapie dwa sztandary na raz :mrgreen:

Awatar użytkownika
bigpasiak
Ciśnieniowiec
Posty: 7714
Lokalizacja: Syberia

Post autor: bigpasiak »

Młody Pajak pisze:Czyli sztandarowy armii ma w łapie dwa sztandary na raz :mrgreen:
Wyobraź sobie, że bohater WE ma dwa łuki... Magiczny i zwykły. Wyobraź sobie, że jest to way watcher i co turę wybiera z którego strzela raz mając KB innym razem zasadę specjalną m. łuku. Da się?
FAZIK pisze:Dokładnie.

Stopnie:
1. Hero.
2. Kupujemy mu upgrade do BSB.
3. Kupujemy kolejny upgrade - możemy BSB umagicznić.

Czar niszczy magiczny sztandar, czyli 3. Stopnie 1 i 2 nadal działają bo czar nie niszczy ani funkcji BSB ani nie zabija herosa (chyba że go zabije ;) ).
Czekaj, czekaj... Czyżbyś właśnie się zgodził że:
bigpasiak pisze: BSB to funkcja i zniszczenie magicznej szmaty nie pozbawia go bycia sztandarowym. Wyobraź sobie po prostu, że czar/zdolność niszczy tylko i wyłącznie magiczną moc zawartą w bannerze
The wood hold peace for thos who desire it, but those who seek battle will find me...
The forest has as many eyes as leaves...

Far over, the misty mountain Cold, to dungeons deep and caverns old.
The pines were roaring, oooooon the hight...
Abandoned

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

co Wy znowu wymyslacie z tymi salamandrami? przeciez normalnie przyklada sie trzy wzorniki i sumuje hity. skad pomysl, ze zadem model nie moze oberwac dwa razy od dwoch salamandr? czy z normalnym strzelaniem tez tak zrobicie? pojedynczy model moze dostac tylko jednego hita z oddzialu lukow? zasady strzelania sa jasne i proste, po cholere je komplikowac?
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

Awatar użytkownika
The WariaX
Falubaz
Posty: 1005
Lokalizacja: Rybnik i okolice

Post autor: The WariaX »

10. Lizardmen
Oddział salamander
Przed przystąpieniem do strzału z salamandry należy rozpatrzed w całości strzał z poprzedniej

Cytat z najnowszych uściśleń. Niech mi to ktoś wytłumaczy + argumentacja.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Kiedy pisałem "jak w poprzedniej edycji" nie wiedziałem do końca jak się grało w poprzedniej :D

Jak dla mnie strzał z salamandr należy traktować analogicznie do zwykłego strzelania. Kudłaty mi na szczęście wyjaśnił jak się strzelało w poprzedniej i że chyba nie o to mi chodziło...

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

to chyba uscislenia do lekkiej poprawy wordingu...

@Lidder
a co do ilosci look outow to czemu sadzisz ze 1? templatek jest wiecej
jak imperialny gracz posadzi 3 placki na 1 celu to tez tylko 1 look out? zasada mowi o look out od ataku templatkowego a nie od 1 oddzialu strzelajacego jak dobrze pamietam opis
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Furion
Postownik Niepospolity
Posty: 5711
Lokalizacja: Gorzów Wlkp. "Rogaty Szczur"

Post autor: Furion »

The WariaX pisze:
10. Lizardmen
Oddział salamander
Przed przystąpieniem do strzału z salamandry należy rozpatrzed w całości strzał z poprzedniej

Cytat z najnowszych uściśleń. Niech mi to ktoś wytłumaczy + argumentacja.
argumentacja bo tak przegłosowali.

Awatar użytkownika
The WariaX
Falubaz
Posty: 1005
Lokalizacja: Rybnik i okolice

Post autor: The WariaX »

Tylko z tego co ja widzę, to jest 4 : 1 (było 3 : 2 zanim lidder zmienił głos) na to, że strzelają jednocześnie + niedokończony wątek na temat tego czy ilość hitów może przekroczyć wielkość oddziału (imho dlaczego ma być w ogóle jakiś limit ?! jak się strzela z łuków (np oddział 10) do samotnego herosa, to też może wejść tylko 1 hit ?!)

Z całym szacunkiem, ale praca LS na tym wątkiem przypomina mi prace naszego rządu....

Awatar użytkownika
Shino
Nerd Forumowy
Posty: 13986
Lokalizacja: Ordin Warszawa

Post autor: Shino »

Furion pisze:
The WariaX pisze:
10. Lizardmen
Oddział salamander
Przed przystąpieniem do strzału z salamandry należy rozpatrzed w całości strzał z poprzedniej

Cytat z najnowszych uściśleń. Niech mi to ktoś wytłumaczy + argumentacja.
argumentacja bo tak przegłosowali.
poczytaj jeszcze raz ten temat i odpowiedzi. POtem zmien uscislenia.

Assur
Oszukista
Posty: 781

Post autor: Assur »

A mnie naszła taka refleksja w kontekście salamadr - imperialne czołgi gdy strzelają z kilku broni (np. inzynier z pistoletu i następnie działo) robią to zawsze po kolei. Nigdy nie spotkałem się z tym, by jakiś imperialista deklarował że robi to jednocześnie.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

misha pisze:@Lidder
a co do ilosci look outow to czemu sadzisz ze 1? templatek jest wiecej
jak imperialny gracz posadzi 3 placki na 1 celu to tez tylko 1 look out? zasada mowi o look out od ataku templatkowego a nie od 1 oddzialu strzelajacego jak dobrze pamietam opis
Przykład imperium jest mało trafiony bo są to trzy różne strzały, tu mamy jeden (z jednego oddziału, źródła). I tak samo jak strzelasz z łuku nie kulasz po kolei każdym łucznikiem, aby w końcu gracz musiał rozdzielać trafienia, a kulasz wszystkim na raz i sprawdzasz czy jest LoS! raz, na początku. Przyznaję, jest to dziwna sytuacja, ale jeśli się do niej podejdzie jak do jednego strzału to wszystko nabiera sensu. Moim zdaniem należy go traktować jako jeden wzornik składający się z kilku.
The WariaX pisze:Z całym szacunkiem, ale praca LS na tym wątkiem przypomina mi prace naszego rządu....
Spokojnie, nikt z nas nie chce Was okradać. Czasami Furion za szybko chce wszystko zrobić i zapomina, że reszta nie ma tyle czasu co on ;) Robi to oczywiście w dobre myśli, aby gracze już mieli się na czym oprzeć grając nową armią.

Awatar użytkownika
Furion
Postownik Niepospolity
Posty: 5711
Lokalizacja: Gorzów Wlkp. "Rogaty Szczur"

Post autor: Furion »

Założyłem odpowiedni temat na Świętej Liście Sędziowskiej.

Ruling o salkach proszę uznać za tymczasowy. Odświeżymy go po DMP.

pozdrawiam
Furion

Awatar użytkownika
Jankiel
Sol Invictus
Posty: 8228
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: Jankiel »

A mnie naszła taka refleksja w kontekście salamadr - imperialne czołgi gdy strzelają z kilku broni (np. inzynier z pistoletu i następnie działo) robią to zawsze po kolei. Nigdy nie spotkałem się z tym, by jakiś imperialista deklarował że robi to jednocześnie.
Imo robią źle. Powinni strzelać w tym samym momencie, w dodatku do tego samego celu.
Warhammer Pro-Tip #2: If Purple Sun isn't winning the game for you, consider using it more.

ODPOWIEDZ