9 age - Pytania ogolne
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
Re: 9 age - Pytania ogolne
czy po udanym pościgu oddział pozostaje zwrócony w kierunku w którym gonił?
Gośc na smoku ma flail. Czy skoro nie można go atakować w cc (bo jak rozumiem teraz bije się po smoku) to nadal wróg ma +1 to hit w smoka?
W tłumaczeniu jest napisane tak: Wymaga Obu Rąk. +2 Siły. Ataki Walki w Zwarciu wymierzone w model
z Cepem, otrzymują bonus +1 do Trafienia.
W tłumaczeniu jest napisane tak: Wymaga Obu Rąk. +2 Siły. Ataki Walki w Zwarciu wymierzone w model
z Cepem, otrzymują bonus +1 do Trafienia.
MARK OF MARKI MARK
To co ma terror, ma też feara i jest odporne na terror i fear. To co ma feara, jest odporne na fear, ale nie jest odporne na terror - musi zdawać panikę w przypadku szarżującego terrorysty.Pocisk pisze:Nie mogę znaleźć w rulebooku jak wygląda interakcja terror - fear
Gość na smoku liczy się jako jeden model, czyli powinno być +1 to hit w niego.Jędrul pisze:Gośc na smoku ma flail. Czy skoro nie można go atakować w cc (bo jak rozumiem teraz bije się po smoku) to nadal wróg ma +1 to hit w smoka?
W tłumaczeniu jest napisane tak: Wymaga Obu Rąk. +2 Siły. Ataki Walki w Zwarciu wymierzone w model
z Cepem, otrzymują bonus +1 do Trafienia.
Heraldzi mogą mieć wykupiony tylko jeden aspekt. W mono armii mogą wymienić ten darmowy-mniejszy, na większy.
Ale może być sytuacja, gdzie działają dwa aspekty. Unit ma mniejszy, a herald w tym unicie większy.
Ale może być sytuacja, gdzie działają dwa aspekty. Unit ma mniejszy, a herald w tym unicie większy.
- Dancaarkiiel
- Falubaz
- Posty: 1053
@Jędrul
Tak jak napisał Okoń, +1 do hita jest na cały model.
@lohost
Druga opcja - działa tylko jeden.
Tak jak napisał Okoń, +1 do hita jest na cały model.
@lohost
Druga opcja - działa tylko jeden.
SourceHarbinger can only spread one aspect. Choose either the lesser or the supreme.
In monotheist armies you can upgrade your free lesser aspect to a supreme aspect at a pointcost.
You can benefit from 2 aspects if there are 2 sources. So if the unit has the lesser aspect (or another harbinger in the same unit has it) and the harbinger in the same unit has the supreme aspect then the unit will benefit from both the supreme aspect and the lesser aspect
ponawiam moje pytanie;
chcialbym zapytac skad bierze sie taka roznica w bonusach za przynaleznosc do boga chaosu w DOCH vs WOCH?
Wszystkie sa takie same po za Slaa. Dlaczego DOCH ma inny bonus? moim zdaniem gorszy...
WOCH:
vs.
DOCH
Lust The bearer gains Armour Piercing (1), or may increase its existing Armour Piercing by 1.
chcialbym zapytac skad bierze sie taka roznica w bonusach za przynaleznosc do boga chaosu w DOCH vs WOCH?
Wszystkie sa takie same po za Slaa. Dlaczego DOCH ma inny bonus? moim zdaniem gorszy...
WOCH:
vs.
DOCH
Lust The bearer gains Armour Piercing (1), or may increase its existing Armour Piercing by 1.
- Dancaarkiiel
- Falubaz
- Posty: 1053
Skąd mamy wiedzieć? Tak jest i tyle.
Jeśli chcesz, możesz zrobić temat na ich forum z zapytaniem albo wysłać PW do odpowiednich ludzi.
Jeśli chcesz, możesz zrobić temat na ich forum z zapytaniem albo wysłać PW do odpowiednich ludzi.
Post-combat pivot- w jakich sytuacjach można wykonać ten manewr? Jeżeli szarżuje uciekający oddział (nawet jeżeli przed szarżą nie uciekał) i po pościgu jak złamię oddział w combacie i go dogonię również?
drugie pytanie- jeżeli jest challenge, reszta oddziałów w combacie nic nie robi czy może bić po sobie? I czy wynik walki jest rozpatrywany w każdej turze combatu, czy dopiero po zabiciu jednego z bohaterów?
drugie pytanie- jeżeli jest challenge, reszta oddziałów w combacie nic nie robi czy może bić po sobie? I czy wynik walki jest rozpatrywany w każdej turze combatu, czy dopiero po zabiciu jednego z bohaterów?
- Dancaarkiiel
- Falubaz
- Posty: 1053
1. Wykonać możesz w dwóch sytuacjach:
1) Wygrana walka, zamiast Pursuit.
2) Wyrżnięty przeciwnik, zamiast Overrun.
Jeśli złapiesz uciekającego przeciwnika, zostajesz tak jak jesteś.
2. Jednostka normalnie się wyrzyna, bohaterowie są zajęci sobą. Wynik zwyczajnie liczy się w każdej turze. Jeśli inne modele nie stykają się z jednostką, tylko z bohaterem, nie mogą atakować.
1) Wygrana walka, zamiast Pursuit.
2) Wyrżnięty przeciwnik, zamiast Overrun.
Jeśli złapiesz uciekającego przeciwnika, zostajesz tak jak jesteś.
2. Jednostka normalnie się wyrzyna, bohaterowie są zajęci sobą. Wynik zwyczajnie liczy się w każdej turze. Jeśli inne modele nie stykają się z jednostką, tylko z bohaterem, nie mogą atakować.
- lwieserce85
- Szef Wszystkich Szefów
- Posty: 3082
- Lokalizacja: Czarne Wrony Sochaczew
Ale mozna bic po oddziale przez bohatera bedacego w chalange?
6+4+1=15
Nowy wymiar matematyki
- Dancaarkiiel
- Falubaz
- Posty: 1053
Zrozumiałem to jako ataki bohatera, który się pojedynkuje. = (
W innym przypadku jest tak jak podał to lohost.
W innym przypadku jest tak jak podał to lohost.
Mam następujące wątpliwości:
s. 59
DISTRIBUTE HITS
All attacks that target a unit as a whole (this includes most Ranged Attacks and Special Close Combat Attacks), are
under normal circumstances not distributed, but are considered to only hit R&F models. W hen Characters are joined to
units this may change, as described in the Character section. When this happens and Ranged Attacks are to be
distributed, the player making the attack chooses which models take the hits. These hits must be distributed as equally
as possible, meaning that each model must be hit once before any model can be hit twice, and so on."
s. 61 "INFLICTING WOUNDS
For each failed Special Saving Throw (or Armour Saving Throw if the attacked model had no special save), the attacked
model loses a Wound.
Non-R&F models
If the attack was distributed or allocated to a non-R&F model, the attacked model l oses 1 Wound for each failed save. If
the model reaches 0 Wounds, the model is dead. Remove it as a casualty. Keep track of models that are wounded, but
not enough to reach 0 Wounds. (Placing “Wound Markers” next to wounded models works fine). These will be taken
into account for future attacks. If the model is killed, any excess inflicted Wounds are ignored.
Champions
Even though Champions are R&F models, each Champion has its own Wound pool, and follows the rules for non-R&F
models above."
s. 81
"Certain units feature the option of upgrading regular models to Champion, Musician or Standard Bearer. These models
are known as the Command Group and possess the rule F ront Rank If a Musician or Standard Bearer is to be removed as
a casualty, replace another Rank-And-File model with the Musician or Standard Bearer - it is assumed that another
soldier picked up their tool and responsibility. Champions however are not easily replaced and can be specifically
targeted, wounded and slain the same way as Characters. If enough Wounds are suffered by R&F models in order to
wipe the entire unit out, any remaining Wounds suffered are allocated at the Champion even if it is fighting in a
Challenge."
Przeciwnik ma oddział z 3 modeli po 2 woundy bez ochron. Jeden z nich to champion.
1. Strzelamy do niego oddziałem z łuków. Trafiamy 4 razy. Czy przydzielamy hity? Czy też oddział obrywa jako całość a champion schodzi zawsze jako ostatni?
2. Jeżeli trafimy taki oddział strzelaniem z templatki (z równą siłą bez multiwound) to czy champion obrywa czy też wszystko idzie w oddział ?
s. 59
DISTRIBUTE HITS
All attacks that target a unit as a whole (this includes most Ranged Attacks and Special Close Combat Attacks), are
under normal circumstances not distributed, but are considered to only hit R&F models. W hen Characters are joined to
units this may change, as described in the Character section. When this happens and Ranged Attacks are to be
distributed, the player making the attack chooses which models take the hits. These hits must be distributed as equally
as possible, meaning that each model must be hit once before any model can be hit twice, and so on."
s. 61 "INFLICTING WOUNDS
For each failed Special Saving Throw (or Armour Saving Throw if the attacked model had no special save), the attacked
model loses a Wound.
Non-R&F models
If the attack was distributed or allocated to a non-R&F model, the attacked model l oses 1 Wound for each failed save. If
the model reaches 0 Wounds, the model is dead. Remove it as a casualty. Keep track of models that are wounded, but
not enough to reach 0 Wounds. (Placing “Wound Markers” next to wounded models works fine). These will be taken
into account for future attacks. If the model is killed, any excess inflicted Wounds are ignored.
Champions
Even though Champions are R&F models, each Champion has its own Wound pool, and follows the rules for non-R&F
models above."
s. 81
"Certain units feature the option of upgrading regular models to Champion, Musician or Standard Bearer. These models
are known as the Command Group and possess the rule F ront Rank If a Musician or Standard Bearer is to be removed as
a casualty, replace another Rank-And-File model with the Musician or Standard Bearer - it is assumed that another
soldier picked up their tool and responsibility. Champions however are not easily replaced and can be specifically
targeted, wounded and slain the same way as Characters. If enough Wounds are suffered by R&F models in order to
wipe the entire unit out, any remaining Wounds suffered are allocated at the Champion even if it is fighting in a
Challenge."
Przeciwnik ma oddział z 3 modeli po 2 woundy bez ochron. Jeden z nich to champion.
1. Strzelamy do niego oddziałem z łuków. Trafiamy 4 razy. Czy przydzielamy hity? Czy też oddział obrywa jako całość a champion schodzi zawsze jako ostatni?
2. Jeżeli trafimy taki oddział strzelaniem z templatki (z równą siłą bez multiwound) to czy champion obrywa czy też wszystko idzie w oddział ?
Też mi się tak wydawało ale:Stan pisze:Każdy w oddziale dostaje po razie, a potem możesz przydzielić hita w r&f model lub w championa (ten co strzela rozdziela, nie ten do którego należy oddział).
Z templatki dostaje każdy po razie.
Rozumiem, że jeżeli byłoby 9 strzałów, 9 trafień, każdy model otrzymałby 3 hity. Champion nie jest przebity. Natomiast mamy 6 przebić na pozostałych dwóch modelach.
Zasada:
"If enough Wounds are suffered by R&F models in order to wipe the entire unit out, any remaining Wounds suffered are allocated at the Champion even if it is fighting in a
Challenge."
działa ? I Champion też schodzi.