9 age - Pytania ogolne

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

Zablokowany
Awatar użytkownika
Bearded Unclean 'Un
Kretozord
Posty: 1506

Re: 9 age - Pytania ogolne

Post autor: Bearded Unclean 'Un »

- możesz wykonać nieskończenie długi ruch
Pchasz się w gips, Przyjacielu...
Zaraz pojawi się tu jeden mądry z drugim, i Ci łopatą nałożą do głowy, że to nie jest prawda, tak samo jak nie jest prawdą, ze na kosci srednio wypada 3,5, bo nie ma ścianki z taką liczbą...

:D
"Każdy może, prawda, krytykować, a mam wrażenie, że dopuszczanie do krytyki, panie, to nikomu tak nie podoba się. Wiec dlatego z punktu, mając na uwadze, że ewentualna krytyka może być, tak musimy zrobić, zeby tej krytyki nie było, tylko aplauz i zaakceptowanie tych naszych, prawda punktów, które stworzymy."

Obrazek

Anadim
Chuck Norris
Posty: 551

Post autor: Anadim »

Jak rozumiem, muszę maksymalizowac również ataki przeciwnika, czy tylko swoje, przy własnej szarży....?

Awatar użytkownika
Okoń
Masakrator
Posty: 2289
Lokalizacja: Oleśnica

Post autor: Okoń »

Anadim pisze:Jak rozumiem, muszę maksymalizowac również ataki przeciwnika, czy tylko swoje, przy własnej szarży....?
Oczywiście, że również ataki przeciwnika. Inaczej szarżując pojedynczym modelem, np. monsterem, na hordę RnF przeciwnika dostawiałbyś się dziwnie rogiem podstawki do całego oddziału stykając się z 1 zwyklakiem, a to byłoby zaiste bardzo nieuprzejme z Twojej strony. :)
Obrazek

Awatar użytkownika
Laik
Pan Spamu
Posty: 8784
Lokalizacja: Kraków

Post autor: Laik »

Anadim pisze:Jak rozumiem, muszę maksymalizowac również ataki przeciwnika, czy tylko swoje, przy własnej szarży....?

Nie maksymalizujesz ataków tylko liczbę modeli w walce - z obu stron (liczy się pierwszy szereg więc na supporty się nie patrzy przy dostawianiu)
swieta_barbara pisze:Jesteś maszyna debelial, bez Ciebie to hobby dawno by umarło.

Awatar użytkownika
Keller
Falubaz
Posty: 1315
Lokalizacja: Giżycko/Białystok

Post autor: Keller »

Rozwieje ktoś wątpliwości co do Sword Sworn w HE?
Czy dobrze rozumiem, że to przeciwnik uderzający model z tą zasadą od przodu ma +1 do trafienia lub elfy -1 kiedy chcą trafić tego przeciwnika?

Awatar użytkownika
Abrasus
Falubaz
Posty: 1031
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: Abrasus »

Albo to albo to, nie oba naraz. Swordmasterzy wybierają na początku combatu.

Awatar użytkownika
Pocisk
Masakrator
Posty: 2456
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Pocisk »

Tylko odwrotnie, przeciwnik ma -1 a elfy +1

Veta92
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 184
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Veta92 »

esgaroth pisze:- musisz rzucić więcej/równo niż jest w linii prostej do oddziału (może być np. mierzone przez impassibla)
- możesz zrobić jednego wheela max 90st podczas szarży
Ten wheel musi być na początku ruchu czy w dowolnym jego momencie??

Awatar użytkownika
Keller
Falubaz
Posty: 1315
Lokalizacja: Giżycko/Białystok

Post autor: Keller »

W dowolnym momencie.

Awatar użytkownika
Elvis is (un)dead
Oszukista
Posty: 796

Post autor: Elvis is (un)dead »

Laik pisze:
Anadim pisze:Jak rozumiem, muszę maksymalizowac również ataki przeciwnika, czy tylko swoje, przy własnej szarży....?

Nie maksymalizujesz ataków tylko liczbę modeli w walce - z obu stron (liczy się pierwszy szereg więc na supporty się nie patrzy przy dostawianiu)
Oraz ich face'ing

Awatar użytkownika
Fubuki
Mudżahedin
Posty: 317
Lokalizacja: Katowice

Post autor: Fubuki »

Modele trafione przez vortex (np. 6 z death) to takie przez które vortex przejdzie czy takie na których template vortexu kończy ruch?
Perfer et obdura, dolor hic tibi proderit olim

Obrazek

Awatar użytkownika
Dancaarkiiel
Falubaz
Posty: 1053

Post autor: Dancaarkiiel »

To takie przez które przejdzie.
Obrazek

Anamesh
"Nie jestem powergamerem"
Posty: 123
Lokalizacja: Bytom

Post autor: Anamesh »

Być może pytanie głupie, ale enchanted shield działa na smoka dźwigając AS do 2+ ? To samo pytanie tyczy się gamestone amulet (w sensie czy działa na smoka) ?

ajt
Kradziej
Posty: 970

Post autor: ajt »

Na stronie 101 w RB masz akapit MAGICAL ITEMS AND MOUNTED MODELS. Tam jest wyjaśnione co na co działa. Jak będzie dalej niejasne, daj znać.

Awatar użytkownika
JarekK
Bothunter
Posty: 5090
Lokalizacja: Wrocław

Post autor: JarekK »

Co się dzieje jak trafiam na 3+ a mam +2 do hita? trafiam na 2+ czy auto? Nie mogę znaleźć tego zapisu, że każda jedynka to pudło, a każda 6 to udany rzut.
Stone pisze: 16 gru 2019, o 13:36Żeby dobrze rosły, o warzywa trzeba dbać.

Awatar użytkownika
Dancaarkiiel
Falubaz
Posty: 1053

Post autor: Dancaarkiiel »

Znajdziesz ten zapis na 51 stronie Rb, pierwszy akapit od góry.
Obrazek

Awatar użytkownika
Fubuki
Mudżahedin
Posty: 317
Lokalizacja: Katowice

Post autor: Fubuki »

Potwór szarżujący na budynek rozdaje stompy?
Perfer et obdura, dolor hic tibi proderit olim

Obrazek

Awatar użytkownika
Stan
Postownik Niepospolity
Posty: 5208

Post autor: Stan »

Tak, pod warunkiem że nie jest mountem. W przeciwnym razie:
. Mounts (of any kind) may notfightin
the ensuing combat, and any fighting model will not benefit from ImpactHits, Lances, Light Lances Mount’s Protection
or Barding Armour Saves
In multipart models only a mount may use the Stomp attack.


Czy za uciekającego cowboya są punkty? W podręczniku jest zapis:
Scared For each enemy unit that is Fleeing on the battlefield at the end of the game, you gain a
number of VP equal to half its Point value (rounding up).
Hero=unit?

Awatar użytkownika
Okoń
Masakrator
Posty: 2289
Lokalizacja: Oleśnica

Post autor: Okoń »

Stan pisze:Czy za uciekającego cowboya są punkty? W podręczniku jest zapis:
Scared For each enemy unit that is Fleeing on the battlefield at the end of the game, you gain a
number of VP equal to half its Point value (rounding up).
Hero=unit?
Hero biegający samopas jest jak najbardziej traktowany jako jednostka.
Obrazek

ślivek
Kretozord
Posty: 1691

Post autor: ślivek »

Nie tyle traktowany jak jednostka co nią jest.
Naprawdę nie wiem skąd to przyzwyczajenie, że postacie nie są jednostkami. Wszystko na stole poruszające się "niezależnie" jest jednostką. Modele mające wspólny ruch (przez to, że tworzą oddział albo jednostkę mieszaną) są razem traktowane jako jednostki składające się z wielu modeli. To wszystko jest opisane w rulebooku i było opisane w wfb też.

Tak, oddaje punkty.
Obrazek

Zablokowany