T9A:FB 2.0 - przecieki i dyskusja

Wszystko to, co nie pasuje nigdzie indziej.

Moderatorzy: Fluffy, JarekK

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Slayer Zabójców
Masakrator
Posty: 2332
Lokalizacja: Oleśnica

Re: T9A:FB 2.0 - przecieki

Post autor: Slayer Zabójców »

Mi tutaj nic nie pasuje... zmiany uzbrojenia na plus, ale te enchanty wydają się wyjęte z kosmosu... teraz bohaterowie z zaczarowanymi dwuręcznymi kosami, halabardami i dwoma toporami będą rządzić... To są wspólne enchanty dla każdego?

P.S Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na ten pierwszy enchant które daje +3S? Nie daje on przebicia pancerza, także jedynie co sprawia to ułatwia woundowanie :)
Obrazek

Awatar użytkownika
wind_sower
Masakrator
Posty: 2294

Post autor: wind_sower »

Ap jest teraz osobnym statem, jak rend w age of sigmar ;) Akurat tutaj zmiana na plus moim zdaniem

Awatar użytkownika
Keller
Falubaz
Posty: 1315
Lokalizacja: Giżycko/Białystok

Post autor: Keller »

Zmiany w broniach i enchantowanie mundane weapons są dość ciekawe.
Mnie jednak zainteresowała wzmianka o budynkach przy Gigancie ID:
The giant gains +1 to hit when attacking a unit garrisoning a building...
Wywalili półtora strony tekstu o zajmowaniu i walce w budynku, bo niby długie skomplikowane i odstarszające, żeby znów to wróciło. Liczę, że w bardziej ogarniętej formie.

Awatar użytkownika
Magnus
Chuck Norris
Posty: 611

Post autor: Magnus »

Dla mnie dziwne jest, ze edycja 2.0 wydaje sie byc całkowicie nowym eksperymentem. Czy nie lepiej bylo dopracować wersje 1.3 a nie stawiać wszystko na głowie?

Awatar użytkownika
Klaudel
Falubaz
Posty: 1075
Lokalizacja: Rogaty Szczur

Post autor: Klaudel »

No mocno odjechai. Pewnie mocniej, niż na początku zamierzali :).

Jeżeli chodzi o charakterów, to wygląda na to, że wygrywa ten, kto atakuje pierwszy. Już ktoś skombinował, że da się złożyć lorda SE, który będzie miał w pierwszej turze 9A S6 z I10 :)
We can't stop here. This is bat country.

Awatar użytkownika
Slayer Zabójców
Masakrator
Posty: 2332
Lokalizacja: Oleśnica

Post autor: Slayer Zabójców »

Krasnoludy już od dawna mogą zrobić takiego Lorda i jakoś nie bił on żadnych rekordów :P No ale tutaj znów pewnie chodzi o krótkie nóżki...
Obrazek

Awatar użytkownika
Odoamar
Wodzirej
Posty: 759
Lokalizacja: Animosity Szczecin

Post autor: Odoamar »

Blaesus pisze:Eeee... czyli znów lord chaosu będzie trafiał goblina z tarczą na 4+... Tyle z marudzenia wielu ludzi na forum :(

Reszta ciekawa i raczej na plus.
Raczej tak, chyba że weźmie Paried Weapony dzięki czemu będzie miał 9wsa ofensywnego i wtedy trafia na 2+ ziomków z wsem 5.


Poczekajcie na enchanty armorow i tarcz to myślę , że część z Was zastanowi się czy nie brać tarczy i hand weapona ( koszty GW i halabard na herosach poszły lekko w górę oraz można parowac posiadając magiczną klamkę )

Na Forum Giladis już napisal, że w sytuacji w której masz więcej defensywnego wsa niż przeciwnik ofensywnego oraz posiadasz parry to dostajesz +1 defensywnego. Więc już taki lord elfów ma 8defensywnego i dzięki czemu jest trafiamy na 5 przez ziomków z 4ws.



Prosty combos to Vampir blood dragon z red Fury i paried weaponami zakletymi +1S.
Myślę, że 6 ataków z ws10 ignorowaniem parry i 6s/3ap styka by wrócił blender.
Obrazek

Awatar użytkownika
wind_sower
Masakrator
Posty: 2294

Post autor: wind_sower »

No własnie o to chodzi, że coś tam mocno przyćpali. Generalnie balans jaki taki był, poprawili by kilka kwiotków i byłoby elegancko.
Dając takie możliwość enchantowania KAŻDEJ broni, nie wierzę, że nie wyjdzie cała masa przegięć... Powrót herohammera?
Do tego, gra znowu się komplikuje... Miało być prościej, a będzie znacznie trudniej, już pomijam zmiany nazw, które tylko będą przeszkadzały.

Awatar użytkownika
Ciara
Kretozord
Posty: 1536
Lokalizacja: Animosity Szczecin
Kontakt:

Post autor: Ciara »

Lepszy herohammer z różnymi klamkami magicznymi, trinketami i armorami niż każy możliwy kowboj z tym samym zestawem aka bluffer, 1+ 4++ i dwurak. No po prostu super zabawa.
Obrazek

Awatar użytkownika
Odoamar
Wodzirej
Posty: 759
Lokalizacja: Animosity Szczecin

Post autor: Odoamar »

Zawsze coś się znajdzie. W pewnym momencie magiczny great weapon był tańszy niż zwykły dla niektórych herosów.

Hero Hammer nie wróci bo znacznie oslabili ilość defensywnego eq ( takiego bez wad i restrykcji )

4++ ward ogranicza armor ( więc nie będzie opcji 1+/4++ )
Zostanie opcja 1+/4++ regena ale jak już wiecie bardzo łatwo będzie można to skontrowac lethal strikiem, a fireborn już ograniczyli.
Tylko niektóre armię będą miały opcję 4++ ward w sensownej konfiguracji
Nadal będzie można zrobić wypornego herosa dzięki dodatkowym zasadom ( distracting itd ) lecz takie enchanty znajdują się w sekcji tarcz + działające parry w tej konfiguracji.
Ostatnio zmieniony 19 paź 2017, o 08:11 przez Odoamar, łącznie zmieniany 2 razy.
Obrazek

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

Odczepic sie od goblinów!
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
Kaszalot
Mudżahedin
Posty: 258

Post autor: Kaszalot »

Przestańcie ludziska zrzędzić!

Wszystko pięknie, zmiany na plus.

Awatar użytkownika
Kaszalot
Mudżahedin
Posty: 258

Post autor: Kaszalot »

Prośba, proszę wytłumaczcie nowe staty, czym są poszczególne charakterystyki:
(na przykładzie olbrzyma)
Ad 7 Ma 14 Of 3 Df 3 HP7 Re 5 St 5 AP 2 Ag 3 Av 5 Di 8

Dzięki

Awatar użytkownika
Ciara
Kretozord
Posty: 1536
Lokalizacja: Animosity Szczecin
Kontakt:

Post autor: Ciara »

ad advance ruch
ma march marsz
of offensive ofensywny ws
df defensyny ws
hp hit points woundy
re ressilence tougness
st siła
ap armor pene
ag agility inicjatywa
av armour value armor sejv
di discipline liderka
Obrazek

Awatar użytkownika
Kaszalot
Mudżahedin
Posty: 258

Post autor: Kaszalot »

dzięki, a gdzie jest ilość ataków ? :)

Awatar użytkownika
Kołata
Prawie jak Ziemko
Posty: 9574
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: Kołata »

av - attack value - ilość ataków

Awatar użytkownika
Ciara
Kretozord
Posty: 1536
Lokalizacja: Animosity Szczecin
Kontakt:

Post autor: Ciara »

Ups xdddddd
Obrazek

Awatar użytkownika
Slayer Zabójców
Masakrator
Posty: 2332
Lokalizacja: Oleśnica

Post autor: Slayer Zabójców »

Odoamar pisze: Hero Hammer nie wróci bo znacznie oslabili ilość defensywnego eq ( takiego bez wad i restrykcji )
Jednym słowem ten kto ma więcej inicjatywy i/lub zaszarżuje ten wygrywa - nie no super :D
Obrazek

Awatar użytkownika
Galharen
Kretozord
Posty: 1618
Lokalizacja: Poznań
Kontakt:

Post autor: Galharen »

Kurde, czyli co, systemu trzeba się uczyć całego od nowa teraz? Nie wygląda mi to na kosmetyczne zmiany #-o :lol2:
Zapraszam do obejrzenia mojej galerii:

Galharen's painting blog

Awatar użytkownika
Blaesus
Kretozord
Posty: 1505
Lokalizacja: "Twierdza Wrocław"
Kontakt:

Post autor: Blaesus »

Ludzie opanujta się... System nie może być prawie identyczny. Jak na moje oko rozwiązania będą lepsze - to będą różnice względem Battla, ale uczenie się systemu na nowo to przesada.

Wszystko dla mnie na razie cacy, przerażają mnie akurat tarcze - ale nie wiem jak będzie to wyglądało z balansem... w końcu HW i tarcze nie dają totalnie żadnego bonusu do ataku.

Może mi umknęło - tarcza nadal będzie dawać bonus do pancerza?

ODPOWIEDZ