T9A:FB 2.0 - przecieki i dyskusja
- Slayer Zabójców
- Masakrator
- Posty: 2332
- Lokalizacja: Oleśnica
Re: T9A:FB 2.0 - przecieki
Mi tutaj nic nie pasuje... zmiany uzbrojenia na plus, ale te enchanty wydają się wyjęte z kosmosu... teraz bohaterowie z zaczarowanymi dwuręcznymi kosami, halabardami i dwoma toporami będą rządzić... To są wspólne enchanty dla każdego?
P.S Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na ten pierwszy enchant które daje +3S? Nie daje on przebicia pancerza, także jedynie co sprawia to ułatwia woundowanie
P.S Nie wiem czy ktoś zwrócił uwagę na ten pierwszy enchant które daje +3S? Nie daje on przebicia pancerza, także jedynie co sprawia to ułatwia woundowanie
- wind_sower
- Masakrator
- Posty: 2294
Ap jest teraz osobnym statem, jak rend w age of sigmar Akurat tutaj zmiana na plus moim zdaniem
Maluję dla Perfectly Painted Studio!
https://www.facebook.com/PerfectlyPaintedStudio/
perfectlypaintedstudio@gmail.com
https://www.facebook.com/PerfectlyPaintedStudio/
perfectlypaintedstudio@gmail.com
Zmiany w broniach i enchantowanie mundane weapons są dość ciekawe.
Mnie jednak zainteresowała wzmianka o budynkach przy Gigancie ID:
Mnie jednak zainteresowała wzmianka o budynkach przy Gigancie ID:
Wywalili półtora strony tekstu o zajmowaniu i walce w budynku, bo niby długie skomplikowane i odstarszające, żeby znów to wróciło. Liczę, że w bardziej ogarniętej formie.The giant gains +1 to hit when attacking a unit garrisoning a building...
No mocno odjechai. Pewnie mocniej, niż na początku zamierzali .
Jeżeli chodzi o charakterów, to wygląda na to, że wygrywa ten, kto atakuje pierwszy. Już ktoś skombinował, że da się złożyć lorda SE, który będzie miał w pierwszej turze 9A S6 z I10
Jeżeli chodzi o charakterów, to wygląda na to, że wygrywa ten, kto atakuje pierwszy. Już ktoś skombinował, że da się złożyć lorda SE, który będzie miał w pierwszej turze 9A S6 z I10
We can't stop here. This is bat country.
- Slayer Zabójców
- Masakrator
- Posty: 2332
- Lokalizacja: Oleśnica
Krasnoludy już od dawna mogą zrobić takiego Lorda i jakoś nie bił on żadnych rekordów No ale tutaj znów pewnie chodzi o krótkie nóżki...
Raczej tak, chyba że weźmie Paried Weapony dzięki czemu będzie miał 9wsa ofensywnego i wtedy trafia na 2+ ziomków z wsem 5.Blaesus pisze:Eeee... czyli znów lord chaosu będzie trafiał goblina z tarczą na 4+... Tyle z marudzenia wielu ludzi na forum
Reszta ciekawa i raczej na plus.
Poczekajcie na enchanty armorow i tarcz to myślę , że część z Was zastanowi się czy nie brać tarczy i hand weapona ( koszty GW i halabard na herosach poszły lekko w górę oraz można parowac posiadając magiczną klamkę )
Na Forum Giladis już napisal, że w sytuacji w której masz więcej defensywnego wsa niż przeciwnik ofensywnego oraz posiadasz parry to dostajesz +1 defensywnego. Więc już taki lord elfów ma 8defensywnego i dzięki czemu jest trafiamy na 5 przez ziomków z 4ws.
Prosty combos to Vampir blood dragon z red Fury i paried weaponami zakletymi +1S.
Myślę, że 6 ataków z ws10 ignorowaniem parry i 6s/3ap styka by wrócił blender.
- wind_sower
- Masakrator
- Posty: 2294
No własnie o to chodzi, że coś tam mocno przyćpali. Generalnie balans jaki taki był, poprawili by kilka kwiotków i byłoby elegancko.
Dając takie możliwość enchantowania KAŻDEJ broni, nie wierzę, że nie wyjdzie cała masa przegięć... Powrót herohammera?
Do tego, gra znowu się komplikuje... Miało być prościej, a będzie znacznie trudniej, już pomijam zmiany nazw, które tylko będą przeszkadzały.
Dając takie możliwość enchantowania KAŻDEJ broni, nie wierzę, że nie wyjdzie cała masa przegięć... Powrót herohammera?
Do tego, gra znowu się komplikuje... Miało być prościej, a będzie znacznie trudniej, już pomijam zmiany nazw, które tylko będą przeszkadzały.
Maluję dla Perfectly Painted Studio!
https://www.facebook.com/PerfectlyPaintedStudio/
perfectlypaintedstudio@gmail.com
https://www.facebook.com/PerfectlyPaintedStudio/
perfectlypaintedstudio@gmail.com
Lepszy herohammer z różnymi klamkami magicznymi, trinketami i armorami niż każy możliwy kowboj z tym samym zestawem aka bluffer, 1+ 4++ i dwurak. No po prostu super zabawa.
Zawsze coś się znajdzie. W pewnym momencie magiczny great weapon był tańszy niż zwykły dla niektórych herosów.
Hero Hammer nie wróci bo znacznie oslabili ilość defensywnego eq ( takiego bez wad i restrykcji )
4++ ward ogranicza armor ( więc nie będzie opcji 1+/4++ )
Zostanie opcja 1+/4++ regena ale jak już wiecie bardzo łatwo będzie można to skontrowac lethal strikiem, a fireborn już ograniczyli.
Tylko niektóre armię będą miały opcję 4++ ward w sensownej konfiguracji
Nadal będzie można zrobić wypornego herosa dzięki dodatkowym zasadom ( distracting itd ) lecz takie enchanty znajdują się w sekcji tarcz + działające parry w tej konfiguracji.
Hero Hammer nie wróci bo znacznie oslabili ilość defensywnego eq ( takiego bez wad i restrykcji )
4++ ward ogranicza armor ( więc nie będzie opcji 1+/4++ )
Zostanie opcja 1+/4++ regena ale jak już wiecie bardzo łatwo będzie można to skontrowac lethal strikiem, a fireborn już ograniczyli.
Tylko niektóre armię będą miały opcję 4++ ward w sensownej konfiguracji
Nadal będzie można zrobić wypornego herosa dzięki dodatkowym zasadom ( distracting itd ) lecz takie enchanty znajdują się w sekcji tarcz + działające parry w tej konfiguracji.
Ostatnio zmieniony 19 paź 2017, o 08:11 przez Odoamar, łącznie zmieniany 2 razy.
Odczepic sie od goblinów!
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"
ad advance ruch
ma march marsz
of offensive ofensywny ws
df defensyny ws
hp hit points woundy
re ressilence tougness
st siła
ap armor pene
ag agility inicjatywa
av armour value armor sejv
di discipline liderka
ma march marsz
of offensive ofensywny ws
df defensyny ws
hp hit points woundy
re ressilence tougness
st siła
ap armor pene
ag agility inicjatywa
av armour value armor sejv
di discipline liderka
Ups xdddddd
- Slayer Zabójców
- Masakrator
- Posty: 2332
- Lokalizacja: Oleśnica
Jednym słowem ten kto ma więcej inicjatywy i/lub zaszarżuje ten wygrywa - nie no superOdoamar pisze: Hero Hammer nie wróci bo znacznie oslabili ilość defensywnego eq ( takiego bez wad i restrykcji )
Kurde, czyli co, systemu trzeba się uczyć całego od nowa teraz? Nie wygląda mi to na kosmetyczne zmiany
Ludzie opanujta się... System nie może być prawie identyczny. Jak na moje oko rozwiązania będą lepsze - to będą różnice względem Battla, ale uczenie się systemu na nowo to przesada.
Wszystko dla mnie na razie cacy, przerażają mnie akurat tarcze - ale nie wiem jak będzie to wyglądało z balansem... w końcu HW i tarcze nie dają totalnie żadnego bonusu do ataku.
Może mi umknęło - tarcza nadal będzie dawać bonus do pancerza?
Wszystko dla mnie na razie cacy, przerażają mnie akurat tarcze - ale nie wiem jak będzie to wyglądało z balansem... w końcu HW i tarcze nie dają totalnie żadnego bonusu do ataku.
Może mi umknęło - tarcza nadal będzie dawać bonus do pancerza?