

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
chyba nie chcesz mi powiedziec, ze bretonia moze walowac na ruchu?Po prostu - zbanujcie sztuczkę z ikoną i już.
Bo jak uściślicie jak zamierzacie - na turniejach zaczną sie bitwy o ruch lancy...
A to nie o to chodzi, tylko o ikonę w wersji Shino.
Sekcja worst play:Tylko jeden gracz wywija gwardią.
"Na Worst Play zasługuje także zagranie z Icon of Rakaph, umożliwiające na poruszenie się dowolnemu modelowi z oddziału podczas darmowego reforma więcej niż dwukrotność swojego ruchu"
Jako jeden z glownych inkwizytorow tego wała uroczyscie oswiadczam, ze nigdy go nie akcepotwalem, zawsze potepialem i zawsze szukalem mozliwosci jego uregulowania. Nikt mnie nie chcial sluchac, bo ludzie zdaja sobie sprawe z perfidnosci tego wała dopiero w momencie, kiedy staja przeciwko wężykującym TK. Dopoki do tego nie dochodzi, uwazaja, ze ich to nie dotyczy i maja to gdzies. Moze TK ostatnio faktycznie zrobily sie bardziej popularne i dzieki temu swiadomosc perfidnosci rzeczonego wała stała sie wiadoma szerszej publicznosci. I dobrze. Lepiej pozno, niz nigdy.Inferno pisze:Gram TK for fun od niecalego roku.. Starsi gracze wykorzystywali go wczesniej. I nie mialem zadnego niesmaku. Nie, nie jest to mniejszy wał. Ale dlaczego dopiero teraz ma to większe znaczenie a nie 3-4 lata temu ? Czemu było to akceptowalne. A teraz zrobiła się afera?
chyba tu sobie jaja robisz...Jesli chodzi o regulacje, to proponuja zastosowac analogie do wskrzeszania zombie. Tzn. po reformie oddział musi miec w pierwszym szeregu minimum 5 modeli (chyba ze nie ma w oddziale tylu modeli). Proste i rozwiazuje kwestię wałowania na ruchu.
Nie robie sobie jaj. Ja oddzielam dwie sprawy. Jedna, to reform w kreske, ktory jest sam w sobie watpliwy. Druga, to Ikona, która daje jednostce reform, choc manewr ten jest obciazony wieloma watpliwosciami a który w dodatku udaje sie wykorzystywać do działan, których, jestem przekonany, autorzy podrecznika nie przewidzieli, czyli do zwiekszania zasiegu ruchu jednostki. Czesto w sposob bardzo znaczacy.Shino pisze:chyba tu sobie jaja robisz...Jesli chodzi o regulacje, to proponuja zastosowac analogie do wskrzeszania zombie. Tzn. po reformie oddział musi miec w pierwszym szeregu minimum 5 modeli (chyba ze nie ma w oddziale tylu modeli). Proste i rozwiazuje kwestię wałowania na ruchu.
z calym szacunkiem bless ale to moze tez uwazasz ze wal sam reform w kreske? bo jesli tak to rzeczywiscie waluje ale nie widze innej opcji jak nie walowac ta jednostka... moze turnow tez nie moge zrobic jesli po ich zrobieniu bede mial mniej jak 5 modeli w szeregu?
Moze za długie posty piszę, może nie dość czytalnie, wiec teraz krotko i zwiezle. Mam w nosie reforma w kreske.Rakso_The_Slayer pisze:bless - ty chcesz zbanowac mozliwosc reforma w kreske wszystkim jednostkom? chyba przesadzasz teraz.