Galeria zagłady :D [19.04 - Drugi flameguard]
Moderatorzy: Ziemko, wind_sower
Re: Galeria zagłady :D [1.01 - Warpriest wip]
Już skończony, ten zielony trochę słabo wyszedł, ale z reszty jestem zadowolony.
Jak na zwykłego szeregowego (czempion oddziału) 3h to i tak troszkę dużo, chociaż przy tak małej ilości modeli w armii można sobie pozwolić na dopieszczenie każdego.
ładnie aczkolwiek przydało by się go trochę poprawić
głównie zielony i biały
głównie zielony i biały
dla Emiel'a-regisa pisze:jeśli f(x), tak jak poprzednio opisuje pole widzenia jednostki, a raczej konkretnie "szerokość" widzenia w punkcie x, to całką tej funkcji będzie pole widzenia
Sf(x)= x^2+cx
funkcja ta opisuje pole objęte wzrokiem unitu
chciałeś to masz
jeśli pod x podstawisz podwojony M oddziału to masz pole obszaru zagrożonego szarżą
Jakieś rady/komentarze?
- Tytanowy88
- Wałkarz
- Posty: 75
- Lokalizacja: Warszawa/Radziejów
Ładniutkie złoto na tym czarnym patyku, a tak po za tym to możesz trochę więcej warstw farby dawać no ale oczywiście cieniutkich (rozwodniona farba)
http://www.ultrasonline.com/ref/WronerS14/ zapraszam klikajcie
Generalnie ok. Bez fajerwerkow, przyzwoicie. Bardzo ladne zloto na krzyzu , na naramiennikach niestety duzo slabsze - zdecydowanie mniej dokladnie i schludnie, tak troche popackane. Zielony wyglada fajnie. Bialy jest najwiekszym mankamentem figurki - niestety wyglada mocno srednio.
Generalnie najbardzie w figurce brakuje schludnosci i czystosci w malowaniu, popraw to , a bedzie duzo lepiej, choc i teraz nie jest tak zle.
Generalnie najbardzie w figurce brakuje schludnosci i czystosci w malowaniu, popraw to , a bedzie duzo lepiej, choc i teraz nie jest tak zle.
Acoalite skończony, tylko zapomniałem na czarno sznurek od zwoju.
z całym szacunkiem ale bardzo mi nie podobają sie te czarne kijki
Za to zwój b. ładny jak dla mnie Krzyż słabej niż poprzednio ale wiem ze potrafił byś go troszkę z upegradować
Za to zwój b. ładny jak dla mnie Krzyż słabej niż poprzednio ale wiem ze potrafił byś go troszkę z upegradować
... And then God said 'Let metal bands have the most insanely awesome, twisted, kickass music videos known to man'.
And Satan said 'That's what I was thinking'.
And Satan said 'That's what I was thinking'.
Dzięki, po świętach może wezmę się za jakiegoś warjacka
Generalnie, skoro chcesz się uczyć, to troszkę szerzej skomentuję.
Szata brązowa wyszła nie-szatowo - przypomina mi bardziej jakiś brązowy brudny marmur. Podobnie wyszła Ci reszta powierzchni. Spróbuj działać tak:
-podkład na całym modelu delikatna warstwa, ale tak, by prawie nie było prześwitów
-warstwy kolorów podstawowych na podkład, postaraj się ponakładać je w miarę dokładnie zostawiając między zagłębieniami wszystkimi cieniutkie paski czarnego (o ile użyłeś czarnego podkładu, jeśli nie to po prostu najciemniejszego odcienia koloru jakim malujesz, przez co rozumiem jakiś Scorched Brown dla brązów czy Adeptus Battlegrey dla bieli)
-nałóż warstwy rozjaśnień, dla brązów wykorzystaj kolory takie jak Calthan Brown czy też Bestial Brown zostawiając tym razem nieco więcej z poprzednich warstw, tak by było widać przejście od czerni, przez ciemny brąz do głównego odcienia
-wykończ cieniowanie jakimś ostrym rozjaśnieniem, dla bieli będzie to oczywiście Skull White, a dla brązów dobrym wyborem jest niedoceniany Tallarn Flesh lub nawet jeszcze jego "podkręcić" kolorem Dheneb Stone, ale to może być już przesada, jeśli chcesz mroczną figurkę.
Po skończeniu nakładania warstw (zakładam, że resztę robisz nieźle, albo moje rady olejesz, więc sprawdź czy warto mnie słuchać po zastosowaniu się do tego ) użyj washa. Jeśli nie masz, rozwodnij 50/50 najciemniejsze odcienie kolorów czyli scorched oraz adeptusa i nałóż je delikatnymi warstwami (tzn. nie tak dużo, żeby aż czarno było w zagłębieniach) kilka razy, a jeśli masz normalny wash do brązu, albo do bieli, to wystarczy pojedyncze nałożenie. Efekt... no ja tego już wiele razy próbowałem i zajmował godzinę raptem cały proces, a model miał praktycznie płynne przejścia
Szata brązowa wyszła nie-szatowo - przypomina mi bardziej jakiś brązowy brudny marmur. Podobnie wyszła Ci reszta powierzchni. Spróbuj działać tak:
-podkład na całym modelu delikatna warstwa, ale tak, by prawie nie było prześwitów
-warstwy kolorów podstawowych na podkład, postaraj się ponakładać je w miarę dokładnie zostawiając między zagłębieniami wszystkimi cieniutkie paski czarnego (o ile użyłeś czarnego podkładu, jeśli nie to po prostu najciemniejszego odcienia koloru jakim malujesz, przez co rozumiem jakiś Scorched Brown dla brązów czy Adeptus Battlegrey dla bieli)
-nałóż warstwy rozjaśnień, dla brązów wykorzystaj kolory takie jak Calthan Brown czy też Bestial Brown zostawiając tym razem nieco więcej z poprzednich warstw, tak by było widać przejście od czerni, przez ciemny brąz do głównego odcienia
-wykończ cieniowanie jakimś ostrym rozjaśnieniem, dla bieli będzie to oczywiście Skull White, a dla brązów dobrym wyborem jest niedoceniany Tallarn Flesh lub nawet jeszcze jego "podkręcić" kolorem Dheneb Stone, ale to może być już przesada, jeśli chcesz mroczną figurkę.
Po skończeniu nakładania warstw (zakładam, że resztę robisz nieźle, albo moje rady olejesz, więc sprawdź czy warto mnie słuchać po zastosowaniu się do tego ) użyj washa. Jeśli nie masz, rozwodnij 50/50 najciemniejsze odcienie kolorów czyli scorched oraz adeptusa i nałóż je delikatnymi warstwami (tzn. nie tak dużo, żeby aż czarno było w zagłębieniach) kilka razy, a jeśli masz normalny wash do brązu, albo do bieli, to wystarczy pojedyncze nałożenie. Efekt... no ja tego już wiele razy próbowałem i zajmował godzinę raptem cały proces, a model miał praktycznie płynne przejścia
Dzięki szrama, postaram się robić większe cienie, z tym brązowym kubrakiem czy co to tam jest to przy kolejnych akoalitach zaczne od scorched browna, a ten kremowy, czy co to tam jest jeszcze rozjaśnie, ale nie czystym skull whitem bo nie chcę, żeby były tak całkowicie białe te szaty.
znacznie lepiej to wygląda
kolor głowy mi się nieco nie podoba ale o gustach się nie dyskutuje
kolor głowy mi się nieco nie podoba ale o gustach się nie dyskutuje
dla Emiel'a-regisa pisze:jeśli f(x), tak jak poprzednio opisuje pole widzenia jednostki, a raczej konkretnie "szerokość" widzenia w punkcie x, to całką tej funkcji będzie pole widzenia
Sf(x)= x^2+cx
funkcja ta opisuje pole objęte wzrokiem unitu
chciałeś to masz
jeśli pod x podstawisz podwojony M oddziału to masz pole obszaru zagrożonego szarżą
Strasznie fajne modele, dobry dobór kolorów, cieniowanie ujdzie, krzyże można by odwrócić
Możesz mi powiedzieć, co to za rolki oni mają nad tyłkami?
Możesz mi powiedzieć, co to za rolki oni mają nad tyłkami?
Es ist wirklich phantastisch. Es ist wirklich ehrlich phantastisch. Es ist so phantastisch phantastich, ich glaube, ich würde es gerne klauen.
Przypuszczam, że to jakieś zwoje z manuskryptami i tym podobne bzdury
Dla Stwórcy to i tak zbyt małe poświęcenie.
Fajni chórzyści, ciśnij z malowaniem dalej, bo armia jest przekozacka.
Fajni chórzyści, ciśnij z malowaniem dalej, bo armia jest przekozacka.
Blog o malowanych przeze mnie figurkach. http://celedorverminhorde.blogspot.com/
Miałem go wczoraj wrzucić już, ale strasznie dużo czasu zeszło na pokrywanie bleached bonem tego czerwonego, bo z 5 warstw trzeba było walnąć, następnym razem będę bardziej uważał.
UWAGA! w realu ta czerwień ma zupełnie inny odcień, nie taki różowy.
Sugeruję robić zdjęcia na jednolitym tle! jakoś nie mogę się skoncentrować na figurce gdy nie jest na jednolitym tle, no chyba że jest ona częścią dioramy albo elementu terenu.
Podoba mi się kolor zwojów! Wygląda bardzo naturalnie. Złoty na krzyżu i zwojach też spoko ale już np na naramiennikach już mniej fajnie to samo jeśli chodzi o grot! Co mi się jeszcze nie podoba to szata (ta czerwona) imo powinieneś popracować nad odpowiednim cieniowaniem. No chyba że chciałeś uzyskać ten różowy kolor na krawędziach! Nie widziałem innych Twoich figurek a te w realu pewnie wyglądają jeszcze inaczej. Ale jeśli popracujesz nad szczegółami i starannością to z pewnością osiągniesz wysoki poziom! Czekam na kolejne prace.
Podoba mi się kolor zwojów! Wygląda bardzo naturalnie. Złoty na krzyżu i zwojach też spoko ale już np na naramiennikach już mniej fajnie to samo jeśli chodzi o grot! Co mi się jeszcze nie podoba to szata (ta czerwona) imo powinieneś popracować nad odpowiednim cieniowaniem. No chyba że chciałeś uzyskać ten różowy kolor na krawędziach! Nie widziałem innych Twoich figurek a te w realu pewnie wyglądają jeszcze inaczej. Ale jeśli popracujesz nad szczegółami i starannością to z pewnością osiągniesz wysoki poziom! Czekam na kolejne prace.
ok to i ja się dorzucęeliah91 pisze:Poprawił bym ten ciemniejszy płaszczyk bo przejścia są za ostre.
wiem, wiem ekspertem nie jestem ale płaszczyk jest strasznie dziwny
z czerwonego do różu ?
widziałeś kiedyś takie przejście na czerwonym w realu ?
pomijając fakt że mógłbyś nieco popracować nad dokładnością przejść to zmień rodzaj przejść - z red gora/scab red'a do blood red'a a jeśli nie posiadasz farbek to zamiast ... psuć - to chyba najlepsze słowo - dobry efekt pracy to po prostu kup i zaczekaj z cieniowaniem
różowy płaszcz wszystko psuje
dla Emiel'a-regisa pisze:jeśli f(x), tak jak poprzednio opisuje pole widzenia jednostki, a raczej konkretnie "szerokość" widzenia w punkcie x, to całką tej funkcji będzie pole widzenia
Sf(x)= x^2+cx
funkcja ta opisuje pole objęte wzrokiem unitu
chciałeś to masz
jeśli pod x podstawisz podwojony M oddziału to masz pole obszaru zagrożonego szarżą