Marsz Heleny

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Re: Marsz Heleny

Post autor: Lidder »

swieta_barbara pisze:Str. 73:
The handlers aren't really a combat unit per se, so we ignore them for most gaming purposes, treating the monster itself as the extent of the unit.

Obojetne mi jak to zostanie rozstrzygniete, ale chcialbym zeby bylo.
Argumeny Karliego i Grolsheka są lepsze, ale ten cytat sugeruje, że należy traktować M&H jako jeden multipartowy model. Teraz już jestem przekonany :) (tzn. zmieniłem swoją interpretację M&H z potwora i niewidzialnych poganiaczy na 1-modelowe coś)

Awatar użytkownika
Jedy Knight
Forma Skrótowa
Posty: 3439

Post autor: Jedy Knight »

6-12, a wy Lidder nie udawajcie sygnaturką, że FAQ do ETC czytacie... :P :P :P
Obywatelu, zrób sobie dobrze sam.

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Jedy Knight pisze:a wy Lidder nie udawajcie sygnaturką, że FAQ do ETC czytacie... :P :P :P
sprzedałem im nasze problemy :)

Awatar użytkownika
Duke
Masakrator
Posty: 2008
Lokalizacja: Cobra Kai Warszawa

Post autor: Duke »

"Q. When a Hellcannon charges 12”, if the
Dwarfs don't have sufficient movement is it
OK to place them at the back of the
Hellcannon in the same as charging with a
skirmishing unit?
A. Correct. The unit would normally move at
the speed of the slowest model (i.e. the
Dwarfs), but ,when charging, the handlers are
completely ignored."
Obrazek

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Gramy już w 8. :)

Awatar użytkownika
Duke
Masakrator
Posty: 2008
Lokalizacja: Cobra Kai Warszawa

Post autor: Duke »

no tak ale mi chodzi o analogie bo na nią się ludzie powołują.
Jak to wkońcu jest
Obrazek

Awatar użytkownika
swieta_barbara
habydysz
Posty: 14649
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Post autor: swieta_barbara »

Marsz 12, ruch 6, szarza 6+2d6.

Fajnie, ze doszlismy do porozumienia. Do zamkniecia.

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

swieta_barbara pisze:Marsz 12, ruch 6, szarza 6+2d6.

Fajnie, ze doszlismy do porozumienia. Do zamkniecia.
=D>

emiel_regis
Oszukista
Posty: 837

Post autor: emiel_regis »

a ja zadam apropos helenki jeszcze jedno wredne pytanie: dlaczego, jeżeli trafienie po zawoundowaniu i save`ach idzie w "handlers", to rany się nie multiplikują? Przecie tam są 2 woundy, w dodatku wirtualne? I widać pewną analogię do obecnych machin...

Awatar użytkownika
Rothand
Chuck Norris
Posty: 640
Lokalizacja: Poznań, Plewiska
Kontakt:

Post autor: Rothand »

z tym ze helka podlega zasada dla poganiaczy i monstera a nie maszyn.

Awatar użytkownika
Grolshek
Administrator
Posty: 7831
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: Grolshek »

Rothand pisze:z tym ze helka podlega zasada dla poganiaczy i monstera a nie maszyn.
I dodam że uważana jest za stone thrower na potrzeby fazy strzelania...

Awatar użytkownika
Morsereg
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3079

Post autor: Morsereg »

emiel_regis pisze:a ja zadam apropos helenki jeszcze jedno wredne pytanie: dlaczego, jeżeli trafienie po zawoundowaniu i save`ach idzie w "handlers", to rany się nie multiplikują? Przecie tam są 2 woundy, w dodatku wirtualne? I widać pewną analogię do obecnych machin...
czy helka nie ma 3 obslugantow?
DragoMir pisze:
Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie :evil:
Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!

Awatar użytkownika
Rothand
Chuck Norris
Posty: 640
Lokalizacja: Poznań, Plewiska
Kontakt:

Post autor: Rothand »

Jest 3 obslogantow i nie ma zadnych wirtualnych ran... na 5, 6 rany ida w krasnali

Awatar użytkownika
Karli
Postownik Niepospolity
Posty: 5056
Lokalizacja: Front Wschodni - Białystok

Post autor: Karli »

Ale jak robimy gdy uderza w Helenę cannon? Leci hit, rani, i:
a) wtedy rzucamy i jeśli wyrzucimy 5+ to ginie jeden obsługant
b) wtedy rzucamy i jeśli wyrzucimy 5+ to następnie rzucamy D6 ran i tylu obłsugantów ginie
c) wtedy rzucamy D6 i dla każdej rany następnie rzucamy na 5+ czy przejdzie ona w obłsuganta?
Byłoby afrontem nie napić się z Frontem!

Awatar użytkownika
Mac
Kretozord
Posty: 1842
Lokalizacja: Kazad Gnol Grumbaki z klanu Azgamod

Post autor: Mac »

Odpowiedź a) prawidłowa (i tak jest względem wszystkich M&H)
"Remember, a Dwarf's only as big as his beard."

Waldi
Masakrator
Posty: 2026

Post autor: Waldi »

Q: When a Monster and Handlers unit suffers a Wound from an
attack that causes Multiple Wounds, is the multiplier applied after
rolling to see who is wounded? (p73)
A: Yes.

Q: When a unit with the Monster and Handlers special rule takes
an unsaved Wound from a template or from a weapon/ability that
can pick out its target; do you still roll a D6 to see if the Wound is
inflicted upon the monster or its handlers? (p73)
A: Yes you do unless specifically stated otherwise in the unit’s
special rules.

Awatar użytkownika
Gremli
Mudżahedin
Posty: 328

Post autor: Gremli »

Fajnie to wygląda w porównaniu do Stedzia który jak dostanie templetem to dostaje wszystko na nim, tylko losujemy najwyżej kto dostaje z większą siłą. Chyba, że coś się zmieniło w tej kwestii?
Ja tu tylko sprzątam.

kudłaty
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3552

Post autor: kudłaty »

Stedziu to ridden monster, Hellena to monster and handlers czyli zasada która powinna mieć co najmniej swoją stronę a ma niecałą kolumnę głównie nieścisłości. Są to różne typy więc inaczej dostają.

ODPOWIEDZ