8 edycja- pytania
Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion
- Cauliflower
- Ciśnieniowiec
- Posty: 7659
- Lokalizacja: Ordin, Warszawa, Polska, Świat
Re: 8 edycja- pytania
Ja mam pytanie odnośnie zasad działających na modele base to base contact.
Ile modeli jest w base to base contact w domku???
Ile modeli jest w base to base contact w domku???
malfoj pisze:Ty to zawsze musisz kogos upokorzyc przy stole

- Arbiter Elegancji
- Niszczyciel Światów
- Posty: 4807
- Lokalizacja: Warszawa
nie
Barbarossa pisze:Piszesz o pozytywnych wypowiedziach ludzi z Heelenhammera, którzy "zjedli zęby na WFB" - sorry, ale zęby na WFB to zjadłem ja, a to są angielscy gracze, których wiele razy bez problemów rozjeżdżaliśmy bo nigdy nie ogarniali na takim poziomie, jak top w Polsce. Ci ludzie nie są dla mnie ekspertami, to leszcze z podcastem..
Jest napisane, że nie dostajesz bonusów do siły z broni, którą klepiesz.Raamiel pisze:Czy Brzytwa rzucona na oddział z Great Weaponem anuluję zasadę uderzania jako ostatnim, skoro siła broni nie działa to czy w tej sytuacji można używać hand weapona z uderzać po inicjatywie ?
Jeszcze Polska nie zginęła / Isten, áldd meg a magyart




Rince pisze:Bonus ziania black dragona: przeciwnik musi zdac lidere na -3, zeby zaszarzowac. Czy dotyczy to rowniez szarzy z kowadla. Kudlaty? Reakcje mam normalna, wiec?
Szarża z kowadła podlega w sumie wszystkim zasadom szarż, aczkolwiek jeżeli masz napisane in the next movement phase to obchodzi to ograniczenie, nie mniej reakcja jest normalnie. Natomiast jeżeli jest next turn to jak najbardziej działa to co napisałeś. Niestety siedząc u dziewczyny nie mam AB pod ręką, ale będę dzisiaj w lokalnym sklepie hobbystycznym na B. i sprawdzę.
@Raamiel. W 8 edycji jak masz specjalną broń to musisz jej zawsze używać zamiast hand weapona, czyli tutaj niestety uderzysz z dwuraka.
- Khuman
- Ciśnieniowiec
- Posty: 7116
- Lokalizacja: Wrocławskie pastwiska / The Gamblers ()====[]>>>>>>>>>>>>
kiedy dokładnie się deklaruje re-deklarację szarży?
wszystko wygląda tak:
-szarża
-flee
teraz:
czy po deklaracji flee musimy zadeklarować czy gonimy czy re-deklarujemy?
rozumiem że przed rzutem kostakimi na flee i przed przesunięciem modeli?
coś rozkminiam i jakaś niepewność w mym umyśle się zasiał
wszystko wygląda tak:
-szarża
-flee
teraz:
czy po deklaracji flee musimy zadeklarować czy gonimy czy re-deklarujemy?
rozumiem że przed rzutem kostakimi na flee i przed przesunięciem modeli?
coś rozkminiam i jakaś niepewność w mym umyśle się zasiał

Decydujesz się czy robisz przekierowanie zaraz po tym jak przeciwnik wykona flee. Chyba nawet w RB to można znaleźć.
Edit:
Edit:
Flee demonami rozważasz?coś rozkminiam i jakaś niepewność w mym umyśle się zasiał

s.18 RB - redirecting the charge.
if the target unit declares a Flee! reaction, the charging unit now has a choice (blablabla)...
przy flee zas jest napisane, rzut kosmi i ruch tez wykonuje sie zaraz po zadeklarowaniu flee.
wiec imho to wyglada tak:
- deklaracja szarzy;
- deklaracja flee, obrot jednostki uciekajacej;
- deklaracja przekierowania szarzy;
- rzut 2k6 na ucieczke i przesuniecie uciekajacej jednostki;
- rzut na Ld (udany - deklaracja nowej szarzy, nieudany - rzut koscmi i szarza na uciekajaca jednostke).
--- edit ---
@down
nie bardzo wiem czemu tak to ma wygladac. ale niechaj bedzie.
w tym momencie proba odgiecia szarzy bedzie graniczyla z cudem. latwiej przeciwnikowi stwierdzic co bedzie robil jak juz zobaczy ile, jednostka ktora zadeklarowala flee, uciekla.
if the target unit declares a Flee! reaction, the charging unit now has a choice (blablabla)...
przy flee zas jest napisane, rzut kosmi i ruch tez wykonuje sie zaraz po zadeklarowaniu flee.
wiec imho to wyglada tak:
- deklaracja szarzy;
- deklaracja flee, obrot jednostki uciekajacej;
- deklaracja przekierowania szarzy;
- rzut 2k6 na ucieczke i przesuniecie uciekajacej jednostki;
- rzut na Ld (udany - deklaracja nowej szarzy, nieudany - rzut koscmi i szarza na uciekajaca jednostke).
--- edit ---
@down
nie bardzo wiem czemu tak to ma wygladac. ale niechaj bedzie.
w tym momencie proba odgiecia szarzy bedzie graniczyla z cudem. latwiej przeciwnikowi stwierdzic co bedzie robil jak juz zobaczy ile, jednostka ktora zadeklarowala flee, uciekla.
Ostatnio zmieniony 31 mar 2011, o 15:40 przez Morsereg, łącznie zmieniany 2 razy.
DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie
Kolejność
wiec imho to wyglada tak:
1- deklaracja szarzy;
2- deklaracja flee, obrot jednostki uciekajacej;
4- deklaracja przekierowania szarzy;
3- rzut 2k6 na ucieczke i przesuniecie uciekajacej jednostki;
5- rzut na Ld (udany - deklaracja nowej szarzy, nieudany - rzut koscmi i szarza na uciekajaca jednostke).
wiec imho to wyglada tak:
1- deklaracja szarzy;
2- deklaracja flee, obrot jednostki uciekajacej;
4- deklaracja przekierowania szarzy;
3- rzut 2k6 na ucieczke i przesuniecie uciekajacej jednostki;
5- rzut na Ld (udany - deklaracja nowej szarzy, nieudany - rzut koscmi i szarza na uciekajaca jednostke).
Dlaczego? Czy jest gdzieś sfuckowane, że taka właśnie jest kolejność? Rozumiem, że tak jest bardziej sportowo, ale nie widzę zapisu z którego to by wynikało.kudłaty pisze:Kolejność
wiec imho to wyglada tak:
1- deklaracja szarzy;
2- deklaracja flee, obrot jednostki uciekajacej;
4- deklaracja przekierowania szarzy;
3- rzut 2k6 na ucieczke i przesuniecie uciekajacej jednostki;
5- rzut na Ld (udany - deklaracja nowej szarzy, nieudany - rzut koscmi i szarza na uciekajaca jednostke).
Akcja po akcji wg. RB. Deklaracja flee i przesunięcie to jedna akcja, bo wykonujemy deklaracje od razu -> patrz RB, a nie partiami jak Wy to sugerujecie.
1. Szarża
2. Ucieczka (rzut+przesunięcie)
3. Przekierowanie (rzut+efekt)
I proszę Was, nauczcie się faz! To nie jest 7. gdzie przesuwasz od razu. Jak Ci ktoś przesuwa szarże to jest to równoznaczne z tym, że skończył je deklarować i nie ma zmiłuj. Wymówki typu: "ale ja się zapomniałem" lub "ja tak zawsze gram" nie powinny być uwzględniane. Dlatego Wasz punkt piąty powinien wyglądać inaczej.
1. Szarża
2. Ucieczka (rzut+przesunięcie)
3. Przekierowanie (rzut+efekt)
I proszę Was, nauczcie się faz! To nie jest 7. gdzie przesuwasz od razu. Jak Ci ktoś przesuwa szarże to jest to równoznaczne z tym, że skończył je deklarować i nie ma zmiłuj. Wymówki typu: "ale ja się zapomniałem" lub "ja tak zawsze gram" nie powinny być uwzględniane. Dlatego Wasz punkt piąty powinien wyglądać inaczej.
Generalnie jako środowisko zrobiliśmy się wyrozumiali jeżeli chodzi o kolejność faz, natomiast fakt faktem wiele osób nie ogarnia że nie ma już wszystkie deklaracje, wszystkie odpowiedzi, wszystkie wykonania tylko wszystkie pary deklaracja plus odpowiedź i potem wykonania.
Sorry, umknęło. Tak, open terrain to też terrain.
ten punkt 5 byl tylko na potrzeby przykladu (tak jakby tylko ta jedna szarza byla deklarowana)Lidder pisze:Akcja po akcji wg. RB. Deklaracja flee i przesunięcie to jedna akcja, bo wykonujemy deklaracje od razu -> patrz RB, a nie partiami jak Wy to sugerujecie.
1. Szarża
2. Ucieczka (rzut+przesunięcie)
3. Przekierowanie (rzut+efekt)
I proszę Was, nauczcie się faz! To nie jest 7. gdzie przesuwasz od razu. Jak Ci ktoś przesuwa szarże to jest to równoznaczne z tym, że skończył je deklarować i nie ma zmiłuj. Wymówki typu: "ale ja się zapomniałem" lub "ja tak zawsze gram" nie powinny być uwzględniane. Dlatego Wasz punkt piąty powinien wyglądać inaczej.
i to co mowisz o pod-fazach to wszystko prawda, co wyraznie jest zaznaczone na marginesie s.16
chodzilo tylko o ustawienie pkt. 3 i 4, ktore zaznaczyl kudlaty i o zdanie "if the target unit declares a Flee! reaction..." gdzie jest napisane o zadeklarowaniu ucieczki a nie wykonaniu jej.
aczkolwiek wasza wersja mi sie bardziej podoba

DragoMir pisze:Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie