Sędziowski Rynsztok

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

Zablokowany
#Krasnal#
Mudżahedin
Posty: 275
Lokalizacja: Młodzi Gniewni, Poznań

Re: Sędziowski Rynsztok

Post autor: #Krasnal# »

Macias pisze:1. w oddział
Można prosić źródło ? W booku napisane jest że w
"jednostkę piechoty, bojowych zwierząt, bądź rojów, która pozostaje w kontakcie z podstawką modelu"

Awatar użytkownika
Afro
Postownik Niepospolity
Posty: 5674

Post autor: Afro »

a król jest częścią tego unitu
"You either die a cyka or live long enough to become a blyat"

#Krasnal#
Mudżahedin
Posty: 275
Lokalizacja: Młodzi Gniewni, Poznań

Post autor: #Krasnal# »

Czyli bohaterowie nigdy nie mogą być stąpowani ?

panterq
Masakrator
Posty: 2461
Lokalizacja: Legion

Post autor: panterq »

Mogą, po prostu stompy idą w oddział, a nie w model.
Yes they drink blood. Yes, some of them have been known to command armies of the damned. But at least they're not Elves.
- Niles Valera, Agitator

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

Czyli mówiąc inaczej musisz wyciąć cały oddział, by został sam bohater aby go stompować.

Awatar użytkownika
Myzu
Mudżahedin
Posty: 303
Lokalizacja: Poznań, Strefa zero

Post autor: Myzu »

A stompy nie sa "as for shooting" i trzeba randomizowac gdy modeli R&F jest mniej niz 5?

Awatar użytkownika
Afro
Postownik Niepospolity
Posty: 5674

Post autor: Afro »

no wtedy już tak
"You either die a cyka or live long enough to become a blyat"

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

Nie losujesz, rozdziela właściciel.

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

Czym dokładnie jest "model w styku" na potrzeby Trickster’s shard itp. przedmiotów/zdolności?
Wszystkie modele trafione w walce wręcz przez model z trickster’s shard traktowane są jako będące z im w styku (więc muszą przerzucad udane ward saves). Dotyczy to także trafieo typu impact, stomp, breath. inne trafienia, o ile nie zostały zadeklarowane specyficznie w konkretny model przez atakującego: właściciel modeli decyduje, w które modele „wchodzą” trafienia – tak jak w wypadku strzelania, musi je jedynie rozdzielad proporcjonalnie.
Czemu uzasadnia się bycie w base to base od trafiania kogokolwiek? a konkretnie - czemu umożliwia to działanie trickstera "z drugiego szeregu' czyli de facto nie w styku? Pytam z ciekawości tylko, bez żadnych rewolucyjnych dążeń ; )
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
Furion
Postownik Niepospolity
Posty: 5711
Lokalizacja: Gorzów Wlkp. "Rogaty Szczur"

Post autor: Furion »

-Qc- pisze:
Czym dokładnie jest "model w styku" na potrzeby Trickster’s shard itp. przedmiotów/zdolności?
Wszystkie modele trafione w walce wręcz przez model z trickster’s shard traktowane są jako będące z im w styku (więc muszą przerzucad udane ward saves). Dotyczy to także trafieo typu impact, stomp, breath. inne trafienia, o ile nie zostały zadeklarowane specyficznie w konkretny model przez atakującego: właściciel modeli decyduje, w które modele „wchodzą” trafienia – tak jak w wypadku strzelania, musi je jedynie rozdzielad proporcjonalnie.
Czemu uzasadnia się bycie w base to base od trafiania kogokolwiek? a konkretnie - czemu umożliwia to działanie trickstera "z drugiego szeregu' czyli de facto nie w styku? Pytam z ciekawości tylko, bez żadnych rewolucyjnych dążeń ; )
Przeredaguję to w kolejnej wersji uściśleń.

Awatar użytkownika
Leoh
Wodzirej
Posty: 723
Lokalizacja: Legion Kraków

Post autor: Leoh »

Furion pisze:
-Qc- pisze:
Czym dokładnie jest "model w styku" na potrzeby Trickster’s shard itp. przedmiotów/zdolności?
Wszystkie modele trafione w walce wręcz przez model z trickster’s shard traktowane są jako będące z im w styku (więc muszą przerzucad udane ward saves). Dotyczy to także trafieo typu impact, stomp, breath. inne trafienia, o ile nie zostały zadeklarowane specyficznie w konkretny model przez atakującego: właściciel modeli decyduje, w które modele „wchodzą” trafienia – tak jak w wypadku strzelania, musi je jedynie rozdzielad proporcjonalnie.
Czemu uzasadnia się bycie w base to base od trafiania kogokolwiek? a konkretnie - czemu umożliwia to działanie trickstera "z drugiego szeregu' czyli de facto nie w styku? Pytam z ciekawości tylko, bez żadnych rewolucyjnych dążeń ; )
Przeredaguję to w kolejnej wersji uściśleń.
dodam jeszcze do tego zdanie cytat z RB str 48
"Normally, a warrior can only strike blows against an enemy model in base contact. The most common exeption is if he is making a supporting attack"
moze nie wprost ale to sugeruje ze z 2 szeregu model po prostu nie jest w b2b

panterq
Masakrator
Posty: 2461
Lokalizacja: Legion

Post autor: panterq »

Leoh pisze: dodam jeszcze do tego zdanie cytat z RB str 48
"Normally, a warrior can only strike blows against an enemy model in base contact. The most common exeption is if he is making a supporting attack"
moze nie wprost ale to sugeruje ze z 2 szeregu model po prostu nie jest w b2b
To nie sugeruje, to mówi wprost. Te dwa zdania znaczą tyle, że supporting attack oznacza brak b2b.
Yes they drink blood. Yes, some of them have been known to command armies of the damned. But at least they're not Elves.
- Niles Valera, Agitator

Awatar użytkownika
Byro
Niszczyciel Światów
Posty: 4058
Lokalizacja: Wudzyn - Ostland

Post autor: Byro »

Mam pytanie odnośnie jednego z uściśleń:
Ilu bohaterów może wyszarżowad z jednego unitu w trakcie jednej fazy?
Maksymalnie 1.
Czym takie uściślenie jest podyktowane/uzasadnione?
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.

Awatar użytkownika
Morsereg
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3079

Post autor: Morsereg »

zapewne tym, ze jak heros wyszarzowuje z oddzialu to ten oddzial juz nie moze szarzowac w tej turze.
dodatkowi herosi sa czescia oddzialu wiec juz nie moga szarzowac.
DragoMir pisze:
Vallarr pisze:Dopiero zobaczylem date pierwszego posta. Nekromancja krasi to zboczenie :evil:
Jaka kurna nekromancja? Krasie nie używają magii ogarze! To nie Dragon age!

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

str 101 mały RB
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Morsereg pisze:zapewne tym, ze jak heros wyszarzowuje z oddzialu to ten oddzial juz nie moze szarzowac w tej turze.
dodatkowi herosi sa czescia oddzialu wiec juz nie moga szarzowac.
w rzeczy samej

Awatar użytkownika
Byro
Niszczyciel Światów
Posty: 4058
Lokalizacja: Wudzyn - Ostland

Post autor: Byro »

No niech będzie :P
Coma pisze:I po co czytasz komentarze sfrustrowanych miernot?
Niech się durnie trują jadem, oszczędź sobie złego.

Awatar użytkownika
Szaitis
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: Szaitis »

Czy można użyć feedback scrolla jeżeli próba rzucenia czaru przez przeciwnika jest nieudana?
(w opisie nie ma słowa na temat udanego rzucenia czaru, ale wolę się upewnić)

Awatar użytkownika
Pająk
Masakrator
Posty: 2658
Lokalizacja: Gdynia/Poznań- BWT Klika

Post autor: Pająk »

w opisie masz zapis, że używasz feedback scrolla zamiast dispelowania czaru :wink: jak czar nie wyszedł, to nie możesz go dispelować, więc nie masz zamiast czego użyć feedback scrolla :wink:

Awatar użytkownika
Szaitis
Falubaz
Posty: 1048

Post autor: Szaitis »

Zgadza się, ale w zasadzie czy gdzieś jest napisane że nie można rozpraszać nieudanego czaru :wink:

Zablokowany