Sędziowski Rynsztok

Jak zaszarżować trzy oddziały na raz, strzelać z łuku ze sztandarem w ręku i schować przed ostrzałem wielkiego spaślaka w grupie pokurczów.

Moderatorzy: Shino, Lidder, kudłaty, Furion

Zablokowany
Awatar użytkownika
swieta_barbara
habydysz
Posty: 14649
Lokalizacja: Jeźdźcy Hardkoru

Re: Sędziowski Rynsztok

Post autor: swieta_barbara »

Królik pisze:
Azurix pisze:Podczas złapania oddziału przy szarży masz Reform jeśli zdasz test LD ;)
A odział goniący stawiamy, tam gdzie zatrzymał sie uciekający, czy lecimy na pełny zasięg szarży i dopiero reform? Też mi to różnie sędziowano.
Nawet nie tam, gdzie zatrzymal sie uciekajacy, tylko tam, gdzie goniacy go dotknal.

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

No to z innej beczki...

Imperium:

1. Czy detaczmenty wliczające się teoretycznie do kosztu oddziału wliczają się do limitu 450 pkt na Euro?
2. Czy detaczment to też oddział i czy w tym rozumieniu można mieć tylko 3x np.detkę łuczników na Euro?
3. Jak dokładnie działa 5tka z life na Demigryfy?
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

3. Jak dokładnie działa 5tka z life na Demigryfy?
jak to MC to ma zasady Cavalry więc (D3+1)/2 ran leczysz, zaokrąglania specjalnie nie ma moim zdaniem, nie możesz wskrzesić połowy rany na oddziale
więc praktycznie leczysz zdaje się 1-1-2 rany. Chyba, że to gdzieś zostało już wyjaśnione, ale FAQ do RB milczy

a o detaczmentach to była dyskusja jak wchodził nowy AB, wydaje mi się, że trzeba poszukać, bo było to omawiane, ale specjalnie się nie interesowałem :) nie moja działka
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

No wszędzie zaokrąglamy w górę jeśli jest połówka, więc tutaj też.

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

imo zaokrąglasz tam, gdzie jest to napisane, rounding up bla bla
opis regrowth, nie mówi nic o tym, więc niby czemu masz zaokrąglać :)
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

Nie do końca rozumiem po kiego grzybka to dzielenie na pół. Jest to model wielowoundowy więc tyle woundów wskrzesza ile potrzeba.
Poza tym w opisie czarów jest napisane cavalry a nie M. cavalry a to jest różnica :P

misha
Wielki Nieczysty Spamer
Posty: 6586
Lokalizacja: Warszawa

Post autor: misha »

zawsze mi się wydawało, że MC ma napisane, że korzysta z zasad zwykłych Cavalry :) chyba, że napisano inaczej, ale chętnie poznam jak powinno być, żeby nie dostać wała :D
Klub Adeptus Mechanicus http://admech.club Warszawa, Okęcie, Al Krakowska
Sklep FGB Figurkowe Gry Bitewne http://fgb.club Warszawa, Zelazna 69A

QQrydza
Prawie jak Ziemko
Posty: 9484
Lokalizacja: Szybki Szpil

Post autor: QQrydza »

PiotrB pisze:No to z innej beczki...

Imperium:

1. Czy detaczmenty wliczające się teoretycznie do kosztu oddziału wliczają się do limitu 450 pkt na Euro?
2. Czy detaczment to też oddział i czy w tym rozumieniu można mieć tylko 3x np.detkę łuczników na Euro?
1. Nie
2. Tak
"W mojej ocenie byliśmy lepsi skillowo ale przeciwnicy byli lepiej ograni, przygotowani pod nas, mieli lepszy rozpiski, większy głód zwycięstwa i mieliśmy trochę peszka."
"T9A to gra o wykorzystywaniu maksymalnym potencjału obrysów figur składających się z kwadratów"

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

misha pisze:
a o detaczmentach to była dyskusja jak wchodził nowy AB, wydaje mi się, że trzeba poszukać, bo było to omawiane, ale specjalnie się nie interesowałem :) nie moja działka
nie znalazłem

Czyli- jak rzucę 1+1 to wskrzeszam 1 demigryfa z dwoma ranami czy nie wskrzeszam żadnego?
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

misha pisze:zawsze mi się wydawało, że MC ma napisane, że korzysta z zasad zwykłych Cavalry :) chyba, że napisano inaczej, ale chętnie poznam jak powinno być, żeby nie dostać wała :D
Duży RB str 83 pisze:All cavalry rules apply to M. cavalry with one expection - M cavalry use the highest Wounds characteristic the model has, rather than automatycally using the riders, - this will normaly mean that the model use the mounts wound characteristic.
Racje miałeś tylko pytanie czy tu autor miał na myśli samą kawę jako modele jedno woundowe, które są więcej warte niż modle piechoty, czy wszytskie rodzaje kawalerii ? IMO to drugie.

Awatar użytkownika
Macias
Kretozord
Posty: 1823
Lokalizacja: SNOT - filia w Pogórzu

Post autor: Macias »

PiotrB pisze: Czyli- jak rzucę 1+1 to wskrzeszam 1 demigryfa z dwoma ranami czy nie wskrzeszam żadnego?
Jednego z 2 ranami (o ile poprzednie były niezranione)
Azgaroth pisze:30 savage orków z wardem na 5+ i dodatkową bronią + lord na dziku i szaman walczą z 40 halabardnikami imperium (I tura - działa choppas). Dzikusy wbijają jedną ranę ( :shock: ), lord na dziku zapomina jak się walczy i nie wbija nic, szaman nie trafia. Halabardnicy wbijają 10 ran, test LD na stubborna dwukrotnie oblewam, na dystans ucieczki rzucam dwie jedynki :)
Imperialna moc!

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

misha pisze:imo zaokrąglasz tam, gdzie jest to napisane, rounding up bla bla
opis regrowth, nie mówi nic o tym, więc niby czemu masz zaokrąglać :)
Przeczytaj sam początek podręcznika. Tak, tą część, której nikt normalny nie czyta, bo wszyscy wiedzą jak rzucać kostkami :P

Awatar użytkownika
PiotrB
Maruda
Posty: 5732

Post autor: PiotrB »

Macias pisze:
PiotrB pisze: Czyli- jak rzucę 1+1 to wskrzeszam 1 demigryfa z dwoma ranami czy nie wskrzeszam żadnego?
Jednego z 2 ranami (o ile poprzednie były niezranione)

to jest bez sensu - albowiem w ten sposób wskrzesiłbym jednego kawalerzystę z 1 raną - a demisiu zyskuje 2 !..
Na pewno tak jest?
Co z resztą moich pytań?
Lidder pisze:Nie kłopocz się. Miarkę i kostki też zostaw w domu, zbędny balast i trud z Twojej strony.
Obrazek

Awatar użytkownika
Macias
Kretozord
Posty: 1823
Lokalizacja: SNOT - filia w Pogórzu

Post autor: Macias »

Na pewno tak jest. Tylko zwykła kawaleria z jakiegoś nieznanego mi powodu ma upośledzony system wskrzeszania.
Dokładny cytat z regrowth po uwzględnieniu FAQ brzmi "the target unit instantly recovers D3+1 wounds worth of wounds lost earlier in the battle (cavalry counts as 2 models [tu pewnie powinno być << as having 2 wounds>>, ale ktoś słabo pisał FAQ])."
Demigryfy same z siebie mają 3 woundy, więc dopisek o kawalerii ich nie dotyczy. Poza tym nie jest nigdzie napisane że m.cav miałoby się wskrzeszać słabiej.

Odnośnie detek:
-detki nie liczą się do kosztu oddziału
-detka jest oddziałem, więc możesz mieć max 3 detki łuczników i nie możesz mieć już wtedy zwykłych łuków
Azgaroth pisze:30 savage orków z wardem na 5+ i dodatkową bronią + lord na dziku i szaman walczą z 40 halabardnikami imperium (I tura - działa choppas). Dzikusy wbijają jedną ranę ( :shock: ), lord na dziku zapomina jak się walczy i nie wbija nic, szaman nie trafia. Halabardnicy wbijają 10 ran, test LD na stubborna dwukrotnie oblewam, na dystans ucieczki rzucam dwie jedynki :)
Imperialna moc!

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

Bardzo proszę o klaryfikację kogoś z góry, gdyż za każdym razem jak próbuję się dowiedzieć jak to działa dostaję różne odpowiedzi:

Jak działają impact hity/zianie i in. unusual attacks w oddział ze skaveńskim dzwonem/piecem?

1. Dzwon/Piec jest traktowany jako bohater w jednostce, więc obrywają modele R&F dopóki nie ma ich <5.
2. Gracz zadający unusual attacks wybiera w co idą.

Interpretacja 1. opiera się o FAQ po części na FAQ, które wskazuje w jakiś sytuacjach dzwon/piec są traktowane jako oddzielna jednostka:
Q. Is a ScreamingBell/PlagueFurnace treated as separate
units from the unit that is pushing it for things that affect the closest
target or that affect all units within a certain range?(p43&p48)
A. Yes.
W pozostałych przypadkach rozumiem piec/dzwon + jednostka pchająca są traktowane jako jedna jednostka, więc np. dwellers rzucone na nią działa także na dzwon.

Interpretacja nr 2 opiera się o zapis dzwonu/pieca dotyczący strzelania w niego:
"Shooting at the Screaming Bell
An enemy can choose to target either the unit pushing the Screaming Bell or the Screaming Bell itself. Hits against the unit are resolved as normal, but hits against the Bell are randomised..." etc.
Interpretacja druga jest według mnie błędna, gdyż zapis powyższy odnosi się primo do shootingu (unusual attacks =/= shooting attacks) i secundo do etapu wybierania celu. Przy unusual attacks etap wybierania celu jest pomijany tak samo jak rzut na trafienie.

Byłbym bardzo wdzięczny za rozstrzygający głos w tej sprawie.

Waldi
Masakrator
Posty: 2026

Post autor: Waldi »

Errata mówi, że można skorzystać z zasady look out sir w przypadku imact hitów.
W przypadku kiedy rydwan wbija się w bohatera robi np. 2 woundy z imactów które udaje się "przerzucić" na stojący 3 cale za bohaterem oddział.
Czy w tym wypadku nabite woundy wliczają się do wyniku walki?

mlepkows
Wodzirej
Posty: 732

Post autor: mlepkows »

Rozumiem, że w związku z przegłosowanymi (?) obowiązkowymi podstawkami pod maszyny LS założyła już specjalny fundusz na kupienie graczom tych wszystkich nie dostarczanych przez producenta podstawek?

Maciek
Wkurwiony pomysłem szukania skądś 5+ niestandardowych podstawek "na już".

panterq
Masakrator
Posty: 2461
Lokalizacja: Legion

Post autor: panterq »

Głosowanie jest jeszcze w toku, potem chyba jest okres przejściowy (prawda? :roll: )
Yes they drink blood. Yes, some of them have been known to command armies of the damned. But at least they're not Elves.
- Niles Valera, Agitator

Awatar użytkownika
Lidder
Niszczyciel Światów
Posty: 4679
Kontakt:

Post autor: Lidder »

Dziwię się, że tylko ja głosowałem Nie... :)

Podstawka to powinien być wymóg masterowy, a nie zasadowy...

Awatar użytkownika
SoCiu
Wodzirej
Posty: 733
Lokalizacja: Rebelia - Łomianki

Post autor: SoCiu »

Tak tylko kiedyś miały być podstawki pod wszystko 50x50, potem conajmniej takie żeby oddawały rzut maszyny, a teraz jakieś duże okrągłe-paranoja

Zablokowany