Stan pisze:Raczej jego na cel wybiera artyleria

Moderatorzy: Arbiter Elegancji, Rakso_The_Slayer
Stan pisze:Raczej jego na cel wybiera artyleria
Dzięki że ktoś poruszył ten temat. Sam bardzo chętnie się dowiem jak z tym wygraćMagnus pisze:Moi mili,
Macie jakis sposob na radzenie sobie z chaosem? Ciagle prsegrywam z turbo offence... ostatnio mialem taki zestaw: krol na tronie, bsb, ok 28 deep watch, 28 kings guard, 29 dlugobrodych, 12 strzelcow z accurate cannon i organki z flamingami i runa na organkach +1 to wound.
Ciagle jednak strzelanie zawodzi, bo w chaosie lezie jakis jakby shrine ktory daje -1 to hit, skull crashe sa w blisko 2/3 turze w cc, warriory z banner of speed czy choseni tez szybko dobiegaja... no i w walce dostaje bencki. Macie jakies rady jak to ugryzc?
Dzieki!
Prawie dobrze to zinterpretowałeś - Odginaczka czyli mały oddział warriorów, kuszników, slayerów, pojedyńczy bohater czy żyrokopter którego zadaniem jest odgiąć przeciwnika czyli ustawić się tak, żeby przeciwnik po szarży w odginaczkę musiał overrunować/gonić w niesprzyjającym dla niego kierunku, dlatego z reguły po zniszczeniu tego oddziału przeciwnik robi tylko combat reform nie zmienia za bardzo swojego poprzedniego położenia (wyjątkiem są oddziały z frenzy, które muszą zawsze overrunować i dzięki temu można je z łatwością wystawiać na np. szarże na flankę).Merrol pisze:Odginaczki czyli co dokładnie - chodzi o male oddziały warriorow , kusznikow, slayerow generalnie ma przyjac szarże nie zginac i nie uciec ?