Ogrowe rozpiski

Ogre Kingdoms

Moderator: Afro

ODPOWIEDZ
Awatar użytkownika
BOGINS
Postownik Niepospolity
Posty: 5229
Lokalizacja: Świebodzin

Re: Ogrowe rozpiski

Post autor: BOGINS »

Nie no rozpa imo bardzo ciekawa. ja z racji braku kawalerii będę brał śmieciarki. Ale pewnie gdy dokupię jazdę/potworka-ki, wywalę z rozpy.

Awatar użytkownika
krusk
Chuck Norris
Posty: 545
Lokalizacja: Nikt się nie spodziewa...

Post autor: krusk »

Manfred pisze:
szeszej pisze:I jeszcze chciałem zauważyć, że twoje rozpy na 2400 też już powinny mieć 2400 punktów ;)
nie rozumiem ?
Na euro STARE ogry miały +200, a ty grasz NOWYMI :wink:
Infernal Puppet pisze:Skavenom udaje się 100%, nieudane projekty to sabotaże konkurencji więc się nie liczą :wink: .

szeszej
Falubaz
Posty: 1024
Lokalizacja: Świdnik/Lublin

Post autor: szeszej »

Chyba, że grasz na 2600 - w takim razie przepraszam za pomyłkę ;)

Awatar użytkownika
Szary
Chuck Norris
Posty: 476
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: Szary »

Złożyłem swoją pierwszą ogrzą rozpiskę. Zaznaczam jedynie, że to rozpiska oparte wyłącznie o modele które mam, bowiem wg planu nie będę kupował nic nowego. W sumie mi wyszło okrągłe 2400 pkt. Ewentualne modyfikacje widzę raczej wokół tej podstawy, chyba, że zasadna jest fundamentalna zmiana. A oto rozpiska:

Doomwave of Bataar 2400 Pts - Ogre Kingdoms Army

1 Bataar the Swashbuckler (Tyrant) (Tyrant) @ 300.0 Pts
General
Armour of Destiny [50.0]
Ogre Blade [40.0]

1 Chuulun (Bruiser BSB) (Bruiser) @ 144.0 Pts
Brace of Ogre Pistols; Heavy Armour; Battle Standard

1 Batzorig (Hunter) (Hunter) @ 183.0 Pts
2ndWeapon; Light Armour; Great Throwing Spear
Arabyan Carpet [50.0]

1 Onggur (Butcher) (Butcher) @ 170.0 Pts
Magic Level 2; Lore of the Great Maw
Fencer's Blades [35.0]

2 Sabretusk Pack @ 42.0 Pts

7 Ironguts @ 379.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Great Weapon; Heavy Armour; Standard; Musician
1 Gutlord @ [10.0] Pts

7 Ogres @ 291.0 Pts
Look-Out Gnoblar; Iron Fist; Light Armour; Standard; Musician
1 Crusher @ [10.0] Pts

3 Yhetees @ 132.0 Pts

4 Leadbelchers @ 172.0 Pts
Light Armour

1 Maneaters (heavy armour) @ 207.0 Pts

1 Maneater @ [66.0] Pts
Brace of Ogre Pistols

1 Maneater @ [66.0] Pts
Brace of Ogre Pistols

1 Maneater Captain @ [75.0] Pts
Great Weapon

1 Gorger @ 90.0 Pts

1 Gorger @ 90.0 Pts

1 Giant @ 200.0 Pts

Additional Casting Dice: 0
Additional Dispel Dice: 0
Models in Army: 33
Total Army Cost: 2400.0

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

Ogólnie oddziały ujdą, tak itemki na bohaterach masz w cały świat. Moim zdaniem jak mają być ci bohaterowie co są to :
Tyrant:
Sword of Bloodshed
Potion of strengh
Charmed Shield
opal amulet
Heavy armour

Butcher
Crown of comand

Hunter
Harpoon luncher
Beast killer

BSB
Armour of destiny

Tak ja to wiedzę :) Oczywiście mój układ bohaterów "zje" Ci więcej ptk, lecz IMO jest znacznie potężniejszy :)

Awatar użytkownika
Szary
Chuck Norris
Posty: 476
Lokalizacja: Warszawa
Kontakt:

Post autor: Szary »

Po usunięciu 1 leadbelchera ten układ jest jak najbardziej możliwy. Ale nie jestem przekonany do układu na Hunterze. Chciałem z niego zrobić lekkiego komandosa do szybkiego uderzenia, a w zaproponowanej przez Ciebie wersji to jest raczej samotny strzelec do ewent. wsparcia.

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

Ja łowce takie bym składał w ten sposób ustawiając go do walki z dużymi misiami - 6 siły +1 do zranienia daje nam sensowne ranienie na 4+/3+ lub nawet 2+(gigant, mały smok?), jednakże nie da rady sobie z steamtankiem czy sfinxem :? Nie masz jednostek do walki z dużusiami, a jednak większość armii ma coś sensownego by ci krwi napsuć :) Ewentualnie jak ma być jeszcze większy masta blasta na potworki to mu wrzucasz worrior bane i potion of speed :)

szeregowiec ryan
Mudżahedin
Posty: 315

Post autor: szeregowiec ryan »

Kmin na lokala na 1600 bez lordów

Heroes:

Bruiser – 114 pts
General, Heavy Armour
Charmed Shield [5]

Bruiser - 160 pts
Battle Standard Bearer
Talisman of Endurance [30]

Firebelly – 125 pts
Potion of Speed [5]


Core:

3 Ogres – 93 pts
Light Armour, Extra Hand Weapon

9 Ironguts – 457 pts
Standard, Musican
Dragonhide Banner [50]

13 Gnoblar Warriors – 33 pts


Special:

3 Maneaters – 186 pts
Brace of Handguns, Sniper, Poison

2 Mournfang Riders – 150 pts
Ironfist, Heavy Armour, Standard

Gorger – 90 pts

Sabretusk – 21 pts


Rare:

Ironblaster – 170 pts

O co chodzi - mój standard czyli wuchta Ironow z bohaterami do wsparcia Mournfangi w opcji 2 - zobaczymy co z tego wyjdzie bo w sumie oddział tani a na papierze ładnie wyglada no i spróbujemy zaufać Maneaterom, jak dadza ciała to pokminie nad 3ka z ahw i swiftsridem i dorzuce psiaka albo drugie gnoby ew. jeszcze jedna parkę Mournów :D

Bohaterowie w wersji tesco - ale nie chciałem firebela za generała bo by mi armia zgrzała w 1 turze a bsb jest w rozpisce najwazniejszy, dlatego najbardziej zainwestowany. Ale jak na swój koszt to i tak robią sieke :P Dlaczego gorger? Bo w Poznaniu co drugi gracz to krasnolud wiec mam do niego sentyment, tym bardziej ze jest o niebo lepszy :D

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

Ja bym wywalił meneaterów i zrobił 4 mournfangów, co daje Ci w rozpie 2 uberwałki :)

Majestic
Falubaz
Posty: 1263

Post autor: Majestic »

Jak wy gracie tymi czwórkami Kawy? Cztery w szeregu i mega problemy ze skrętami czy trzy i jedno warzywo jako zapas ran z tyłu?
kubencjusz pisze:Młody. Było powiedziane czwartek. Spójrz na kalendarz. Spójrz na ten post. Spójrz jeszcze raz na kalendarz. Dziś nie jest czwartek. Siedzę na koniu. :mrgreen:

Awatar użytkownika
kubencjusz
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3720
Lokalizacja: Kielce/Kraków

Post autor: kubencjusz »

jaki mega problem ze skrętem ? jeśli masz tam muzyka i banner +1 M to spokojnie tym jeździsz :)

Majestic
Falubaz
Posty: 1263

Post autor: Majestic »

Chętniej widziałbym sztandar AP na kawalerii ;). Choć śmiganie jak elfie pedokoniki jest kuszące.
kubencjusz pisze:Młody. Było powiedziane czwartek. Spójrz na kalendarz. Spójrz na ten post. Spójrz jeszcze raz na kalendarz. Dziś nie jest czwartek. Siedzę na koniu. :mrgreen:

Awatar użytkownika
BOGINS
Postownik Niepospolity
Posty: 5229
Lokalizacja: Świebodzin

Post autor: BOGINS »

Ap drogie, +1ruch mniej potrzebny, dragonhide kluczowy? Sam nie wiem, zalezy o jak dużym unicie mówimy. Imo kawalerii naszej nei powinno być więcej niż 4. W kolejnych szeregach przecież chyba stowrki nei bijątylko jeźdźcy czy jak to jest? No chyba że wszyscy :d

drpotato
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 47

Post autor: drpotato »

Grałem pare bitew z DE i powinno dac radę - dużo celów na strzał / magię - więc większośc grubasków dojdzie. Zastanowiłbym sie nad zmieszczeniem 2x2 mournfangów- w tej konfiguracji bardzo dobrze mi sie sprawdzały jako flankowe oddziały - a jak uderzyły w strefę boczna to i klocek elitarnej piechoty zjadły.

Uwaga - hydra potrafi pogonić klocek irongutów solo - mi pogoniła 2 bitwach po jednym (firebelly nie pomógł) - fakt, że ani razu nie zdałem feara. Wniosek: omijac szerokim łukiem i ubić z ironblasterów

Xen
Chuck Norris
Posty: 411
Lokalizacja: Gryfino / Animosity Szczecin

Post autor: Xen »

dzięki za rady małe zmiany w rozpie na DE

1 Slaughtermaster @ 353.0 Pts
General; Lore of Great Maw; Magic Level 3; Iron Fist
Armour of Destiny [50.0]
Hellheart [50.0]

1 Bruiser @ 198.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Battle Standard
Rune Maw [60.0]

1 Firebelly @ 200.0 Pts
Magic Level 2; Lore of Fire
Dispel Scroll [25.0]
Potion of Speed [5.0]
Opal Amulet [15.0]

9+1 Ironguts @ 480.0 Pts
Look-Out Gnoblar;FCG
Standard of Discipline [15.0]

5 Ironguts @ 225.0 Pts
Musician

6 Maneaters @ 402.0 Pts
Poisoned Attacks; Sniper; Brace of Ogre Pistols (x6); Light Armour;
Standard; Musician
Banner of Eternal Flame [10.0]
5+1 Maneaters @ 336.0 Pts
Scouts; Swiftstride; Additional Hand Weapon (x3); Light Armour; Standard;
Musician

2+1 Mournfang Cavalry @ 255.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Standard; Musician
Banner of Swiftness [15.0]

1 Ironblaster @ 170.0 Pts
1 Ironblaster @ 170.0 Pts

Models in Army: 35
Total Army Cost: 2789.0

Edit niechcący skasowałem wcześniejsza wersję rozpy ;P
Only the strongest will survive
Lead me to heaven, when we die
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all

Awatar użytkownika
BOGINS
Postownik Niepospolity
Posty: 5229
Lokalizacja: Świebodzin

Post autor: BOGINS »

Imo złożona wojowniczo :D
Z tego co widzę powiększone jednostki ludojadów. Imo dobry kierunek - pozwala to dłużej zachować siłę do walki - tak ja też planuję.
Sądzę że wszystko jest ok. najważniejsze punkty rozpy są :D, konkretne przedmioty pewnie uwarunkowane przeciwnikiem i swoim doświadczeniem.
Kończąc - podoba mi się, testuj, pisz na forum co się spradziło. Rozpa to imo część szans na wygranie. Jak jest mniej więcej dobrze złożona - mamy bonus. Reszta to fart w kościach no i umiejętności!

Xen
Chuck Norris
Posty: 411
Lokalizacja: Gryfino / Animosity Szczecin

Post autor: Xen »

Zastanawia mnie jeszcze opcja z tymi 2x2 Mournfangi :> wystarczy przyciąć IF Rzeźnikowi, opal amulet i level firebellemu, jednego additional weapona maneaterom i mam 2x2 miśki muz+champ :>
Only the strongest will survive
Lead me to heaven, when we die
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all

drpotato
Powergamer Rozpiskowy
Posty: 47

Post autor: drpotato »

radzę przetestować! 2szt kosztują 150 pkt (hv arm, ironf, musican, ) - a maja nadal wygar.
dostajemy tez dodatkowe rozstawienie. jak sa 2 szt to juz nie jest takim łakomym kaskiem na strzelanie/ magię. jak stracimy 1 taki oddział to nas nie boli.
Siłe uderzeniowa tutaj robią meneaters i ironi, dajmy im troche szybkiego, mobilnego wsparcia nie do zignorowania.

- championa nie polecam dla konfiguracji 2x2 - gdyz jak jednego stracimy to muzyk musi odpaść, cięzko sie potem zebrać po panice

Xen
Chuck Norris
Posty: 411
Lokalizacja: Gryfino / Animosity Szczecin

Post autor: Xen »

Rozpa którą ostatecznie zagrałem przeciw DE. Trochę zdziwiłem się jak zobaczyłem 150+ DE vs 36 moich grubasków :D ostatecznie wynik 20:0 dla mnie, oczyściłem stół do ostatniego elfa, sam straciłem tylko generała i pół małych gutków ;P

1 Slaughtermaster @ 353.0 Pts
General; Lore of Great Maw; Magic Level 3; Full Spell List; Iron Fist
Armour of Destiny [50.0]
Hellheart [50.0]

1 Bruiser @ 198.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Battle Standard
Rune Maw [60.0]

1 Firebelly @ 165.0 Pts
Magic Level 1; Lore of Fire
Dispel Scroll [25.0]
Potion of Speed [5.0]
Opal Amulet [15.0]

9+1 Ironguts @ 480.0 Pts
FCG; Look-Out Gnoblar;
Standard of Discipline [15.0]

5 Ironguts @ 225.0 Pts
Musician

6 Maneaters @ 402.0 Pts
Poisoned Attacks; Sniper; Brace of Ogre Pistols (x6); Light Armour;
Standard; Musician
Banner of Eternal Flame [10.0]

5+1 Maneaters @ 336.0 Pts
FCG; Scouts; Swiftstride; Additional Hand Weapon (x3); Light Armour;

2 Mournfang Cavalry @ 150.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Musician
2 Mournfang Cavalry @ 150.0 Pts
Heavy Armour; Iron Fist; Musician

1 Ironblaster @ 170.0 Pts
1 Ironblaster @ 170.0 Pts

Models in Army: 36
Total Army Cost: 2799.0

To co mi się spodobało w tej rozpie:
-Gut magic, jak trafi się regenkę to jest mega; kolejna bitwa w której zwiększona regeneracja daje ostrego kopa tej armii
-maneaterzy ze swiftstridem na 3 szarże mieli dwa razy 10+ :P w szarży zjedli hydrę :P
-ironblastery, nie ma nic lepszego do ściągania LT (kociołek zszedł w 2 turze)
-2x2 MF za swą cenę są mega naprawdę, jako dodatkowy oddział szarżujący na flankę, czy nawet od frontu to jest to :) a dwa takie odzialiki dają sporego boosta taktycznego :)
-hellheart - dwie rany w duża magicę i rana w mała plus zredukowanie kości Pd przeciwnika z 9 do 2 to jest to :)

To co zostało do przemyślenia to Rune Maw który w sumie nic mi nie dał :P oraz oddział sniperów. zastanawiam się czy nie lepiej leadów za nich ;>
Only the strongest will survive
Lead me to heaven, when we die
I am the shadow on the wall
I'll be the one to save us all

Awatar użytkownika
debelial
Szef Wszystkich Szefów
Posty: 3795
Lokalizacja: 8B/Bielsko-Biała
Kontakt:

Post autor: debelial »

Wg mnie oddział z handgunami i poisone i flamingami jest dobry, tylko sniper nie działa. Ale taki oddział ściąga regenki przed strzałem ironblastera, albo poisonem dobija jakieś monstra. Ja będę dlatego testował poison + stubborn, albo poison+vanguard

ODPOWIEDZ